Escuridão

Livro do Jogador
Escuridão mágica surge de um ponto escolhido por você, preenchendo um raio esférico de 4,5 metros. A escuridão também se propaga nos cantos do ambiente. Uma criatura com visão no escuro não consegue ver através desta escuridão e nenhuma luz que não seja mágica pode iluminá-la.

Se o ponto escolhido por você for um objeto que você esteja segurando, ou um objeto que não esteja sendo usado ou carregado, a escuridão emana deste objeto e se move juntamente com ele. Cobrir completamente a fonte da escuridão com um objeto opaco, como uma caixa ou um elmo, bloqueia a escuridão. Se qualquer área desta magia se sobrepor com uma área de luz criada por uma magia de 2º nível ou menor, a magia que criou a luz é dissipada.
 

2º Nível de Evocação

Classes: Bruxo, Feiticeiro, Mago

Componentes: V, M (pele de morcego e um pouco de piche ou um pedaço de carvão)

Tempo de Conjuração: 1 ação

Alcance: 36 metros

Duração: Concentração, dura até 10 minutos