Erupção de Terra
Escolha um ponto que você possa ver no solo, dentro do alcance. Uma fonte de terra e pedras se agita e emerge num cubo de 6 metros centrado no ponto. Cada criatura na área deve realizar um teste de resistência de Destreza.
Uma criatura sofre 3d12 de dano de concussão se falhar na resistência, ou metade desse dano se obtiver sucesso.
Adicionalmente, o solo na área se torna terreno difícil até ser limpo. Cada porção de 1,5 metro quadrado da área requer pelo menos 1 minuto para ser limpa manualmente.
Em Níveis Superiores: Quando você conjura essa magia usando um espaço de magia de 4º nível ou superior, o dano aumenta em 1d12 para cada nível do espaço acima do 3º.
3º Nível de Transmutação
Classes: Druida, Feiticeiro, Mago
Componentes: V, S, M (um pedaço de obsidiana)
Tempo de Conjuração: 1 ação
Alcance: 36 metros
Duração: Instantânea