Dominar Besta
Você ilude um animal que você possa ver, dentro do alcance da magia. O animal deve passar em um teste de resistência de Sabedoria ou fica enfeitiçado pela duração da magia. Se você ou seus aliados estiverem lutando contra ele, ele tem vantagem no teste de resistência.
Enquanto o animal está enfeitiçado, você possui um elo telepático com ele, desde que os dois estejam no mesmo plano de existência. Você pode usar seu elo telepático para emitir comandos para a criatura enquanto estiver consciente (não requer ações), e ela fará o seu melhor para obedecer os seus comandos. Você pode especificar uma ação simples ou um curso geral de ações, tal como ‘’ Ataque aquela criatura”, “Venha por aqui” ou “Pegue aquele objeto”. Se a criatura completar a ordem e não receber mais nenhuma direção você, ela se defende, preservando-se com o melhor uso de suas habilidades. Você pode usar sua ação para ter controle preciso e total do alvo. Até o final de seu próximo turno, a criatura realiza somente as ações escolhidas por você e não fará nada que ele não permita. Durante este tempo, você pode também fazer com que a criatura faça uso de uma reação, mas isto requer que você use sua própria reação no lugar.
Cada vez que o alvo sofrer dano, faz um novo teste de resistência de Sabedoria contra a magia. Se passar, a magia se encerra.
Em Níveis Superiores: Quando você lança esta magia usando um espaço de magia de 5º nível, a duração da concentração aumenta para 10 minutos. Quando você lança esta magia usando um espaço de magia de 6º nível, a duração da concentração aumenta para 1 hora. Quando você lança esta magia usando um espaço de magia de 7º nível ou superior, a duração da concentração aumenta para 8 horas.
4º Nível de Encantamento
Classes: Druida, Feiticeiro
Componentes: V, S
Tempo de Conjuração: 1 ação
Alcance: 18 metros
Duração: Concentração, dura até 1 minuto