Diabo da Poeira
Qualquer criatura que terminar seu turno a até 1,5 metro do diabo da poeira deve realizar um teste de resistência de Força. Se falhar na resistência, a criatura sofre 1d8 de dano de concussão e é empurrada 3 metros de distância. Se obtiver sucesso, a criatura sofre metade do dano e não é empurrada.
Com uma ação bônus, você pode mover o diabo da poeira até 9 metros em qualquer direção. Se o diabo da poeira se mover sobre areia, poeira, terra solta ou cascalho, ele suga o material e forma uma nuvem de 3 metros de raio de detritos envolta de si que dura até o início do seu próximo turno. A nuvem na área é de escuridão densa.
Em Níveis Superiores: Quando você conjura essa magia usando um espaço de magia de 3º nível ou superior, o dano aumenta em 1d8 para cada nível do espaço acima do 2º.
2º Nível de Conjuração
Classes: Druida, Feiticeiro, Mago
Componentes: V, S, M (um punhado de pó)
Tempo de Conjuração: 1 ação
Alcance: 18 metros
Duração: Concentração, até 1 minuto