Desintegrar
Uma criatura que seja alvo desta magia deve fazer um teste de resistência de Destreza. Se falhar, o alvo sofre 10d6 + 40 de dano de força. Se o dano reduzir pontos de vida da criatura para 0, ela é desintegrada.
Uma criatura desintegrada e tudo que ela estiver carregando, exceto itens mágicos, são reduzidos a uma fina poeira cinza. A criatura pode retornar à vida somente por meios das magias ressurreição verdadeira ou desejo.
A magia automaticamente desintegra um objeto não mágico ou uma criação de força mágica de tamanho Grande ou menor. Se o alvo for um objeto não mágico ou uma criação de força mágica de tamanho Enorme ou maior, a magia desintegra uma porção equivalente a um cubo de 3 metros. Itens mágicos não são afetados por esta magia.
Em Níveis Superiores: Quando você lança esta magia usando um espaço de magia de 7º nível ou superior, o dano aumenta em 3d6 para cada nível acima do 6º.
6º Nível de Transmutação
Classes: Feiticeiro, Mago
Componentes: V, S, M (um imã e um punhado de poeira)
Tempo de Conjuração: 1 ação
Alcance: 18 metros
Duração: Instantânea