Curar Ferimentos
A criatura que você toca recupera pontos de vida igual a 1d8 + o modificador de seu atributo para lançar magias. Esta magia não surte efeito em mortos-vivos ou construtos.
Em Níveis Superiores: Quando você lança esta magia usando um espaço de magia de 2º nível ou superior, a cura aumenta em 1d8 para cada nível acima do 1º.
1º Nível de Evocação
Classes: Bardo, Clérigo, Druida, Paladino, Patrulheiro
Componentes: V, S
Tempo de Conjuração: 1 ação
Alcance: Toque
Duração: Instantânea