Coro Sobrenatural
Até que a magia termine, seus testes de Carisma (Atuação) são feitos com vantagem. Além disso, você pode usar uma ação bônus em cada um dos seus turnos para seduzir uma criatura que você escolher a até 9 metros de você que pode vê-lo e ouvir a música. A criatura deve fazer um teste de resistência de Carisma. Se você ou seus companheiros estiverem atacando, a criatura automaticamente terá sucesso no teste. Em uma falha, a criatura torna-se amigável a você enquanto ela puder ouvir a música e por 1 hora depois disso. Seus testes de Carisma (Blefar) e testes de Carisma (Persuasão) contra criaturas feitas amigáveis por esta magia são realizados com vantagem.
1º Nível de Ilusão
Classes: Bardo
Componentes: V
Tempo de Conjuração: 1 ação
Alcance: Pessoal
Duração: Concentração, até 10 minutos