Controlar o Clima

Livro do Jogador

Você toma controle do clima a até 8 km de distância de você enquanto a magia durar. Você deve estar em campo aberto para lançar esta magia. Mover-se para um local onde você não possua uma visão clara do céu encerrará prematuramente a magia.

Quando você lança a magia, você muda as condições atuais do clima determinado pelo Mestre, baseado na estação do ano e condições climáticas atuais. Você pode mudar a condição climática, a temperatura e o vento. Leva-se 1d4 x 10 minutos para a nova condição fazer efeito. Uma vez feita, você pode mudar as condições de novo. Quando a magia terminar, o clima gradativamente volta ao normal.

Quando você mudar as condições climáticas, encontre uma condição atual na tabela seguinte e altere o estágio em um, para cima ou para baixo. Quando você modificar o vento, ele pode mudar sua direção.

Precipitação
EstágioCondição
1Céu claro
2Parcialmente encoberto
3Céu escuro ou nublado
4Chuva, granizo ou neve
5Chuva torrencial, tempestade de granizo ou nevasca
Temperatura
EstágioCondição
1Calor Insuportável
2Quente
3Mormaço
4Ambiente
5Frio
6Frio Ártico
Vento
EstágioCondição
1Calmo
2Vento Moderado
3Vento Forte
4Ventania
5Tempestade

8º Nível de Transmutação

Classes: Clérigo, Druida, Mago

Componentes: V, S, M (incenso aceso e punhados de terra e madeira, misturados em água)

Tempo de Conjuração: 10 minutos

Alcance: Pessoal

Duração: Concentração, dura até 8 horas