Controlar o Clima
Você toma controle do clima a até 8 km de distância de você enquanto a magia durar. Você deve estar em campo aberto para lançar esta magia. Mover-se para um local onde você não possua uma visão clara do céu encerrará prematuramente a magia.
Quando você lança a magia, você muda as condições atuais do clima determinado pelo Mestre, baseado na estação do ano e condições climáticas atuais. Você pode mudar a condição climática, a temperatura e o vento. Leva-se 1d4 x 10 minutos para a nova condição fazer efeito. Uma vez feita, você pode mudar as condições de novo. Quando a magia terminar, o clima gradativamente volta ao normal.
Quando você mudar as condições climáticas, encontre uma condição atual na tabela seguinte e altere o estágio em um, para cima ou para baixo. Quando você modificar o vento, ele pode mudar sua direção.
Precipitação
Estágio | Condição |
---|---|
1 | Céu claro |
2 | Parcialmente encoberto |
3 | Céu escuro ou nublado |
4 | Chuva, granizo ou neve |
5 | Chuva torrencial, tempestade de granizo ou nevasca |
Temperatura
Estágio | Condição |
---|---|
1 | Calor Insuportável |
2 | Quente |
3 | Mormaço |
4 | Ambiente |
5 | Frio |
6 | Frio Ártico |
Vento
Estágio | Condição |
---|---|
1 | Calmo |
2 | Vento Moderado |
3 | Vento Forte |
4 | Ventania |
5 | Tempestade |
8º Nível de Transmutação
Classes: Clérigo, Druida, Mago
Componentes: V, S, M (incenso aceso e punhados de terra e madeira, misturados em água)
Tempo de Conjuração: 10 minutos
Alcance: Pessoal
Duração: Concentração, dura até 8 horas