Controlar Chamas

Mal Elemental

Você escolhe uma chama não-mágica que você possa ver, dentro do alcance, e que ocupe até um cubo de 1,5 metro. Você afeta ela de uma das seguintes formas:

  • Você instantaneamente expande a chama em 1,5 metro em uma direção, considerando que exista madeira ou outro combustível no local novo.
  • Você instantaneamente extingue as chamas dentro do cubo.
  • Você dobra ou reduz à metade a área de luz plena e de penumbra emitida pela chama, muda a cor dela, ou ambos. As mudanças duram por 1 hora.
  • Você faz com que formas simples – como uma forma imprecisa de uma criatura, objeto inanimado ou local – apareçam dentro das chamas e se animem como você quiser. As formas duram por 1 hora.

Se você conjurar essa magia diversas vezes, você pode ter até três dos seus efeitos não-instantâneas ativos ao mesmo tempo, e você pode dissipar um efeito desses com uma ação.

Truque de Transmutação

Classes: Druida, Feiticeiro, Mago

Componentes: V

Tempo de Conjuração: 1 ação

Alcance: 18 metros

Duração: Instantânea ou 1 hora (veja abaixo)