Conjurar Seres da Floresta
• Uma criatura feérica de nível de desafio 2 ou menor
• Duas criaturas feéricas de nível de desafio 1 ou menor
• Quatro criaturas feéricas de nível de desafio ½ ou menor
• Oito criaturas feéricas de nível de desafio ¼ ou menor
Uma criatura invocada desaparece quando cai a 0 pontos de vida ou quando a magia se encerrar.
As criaturas invocadas são amigáveis a você e aos seus aliados. Você joga a iniciativa para as criaturas invocadas como grupo, que agem em seus próprios turnos. Elas obedecem qualquer comando verbal que você anuncie para elas (nenhuma ação é requerida). Se você não emitir nenhum comando para elas, elas se defendem de criaturas hostis, do contrário, não fazem ações.
O Mestre possui as estatísticas das criaturas.
Em Níveis Superiores: Quando você lança esta magia usando um espaço de magia de nível superior, você escolhe uma das seguintes opções de invocação descritas acima, e mais criaturas surgem: o dobro se usar um espaço de magia de 6º nível, e o triplo se usar um espaço de magia de 8º nível.
4º Nível de Conjuração
Classes: Druida, Patrulheiro
Componentes: V, S, M (um fruto azevinho por criatura invocada)
Tempo de Conjuração: 1 ação
Alcance: 18 metros
Duração: Concentração, dura até 1 hora