Conjurar Feérico
O feérico é amigável a você e aos seus companheiros enquanto a magia durar. Você joga a iniciativa para o feérico, o qual possui seu próprio turno. Ele obedece qualquer comando verbal que você anuncie para ele (nenhuma ação é requerida), desde que esses comandos não violem o alinhamento do feérico. Se você não emitir nenhum comando para o feérico, ele se defende de criaturas hostis, do contrário, não faz ações.
Se a sua concentração for quebrada, o feérico não desaparece. Ao invés disso, você perde o controle sobre o feérico, e ele se torna hostil para você e seus aliados, e pode atacá-los. Um ser feérico descontrolado não pode ser dispensado por você, e desaparece 1 hora após você o ter invocado.
O Mestre possui as estatísticas do feérico.
Em Níveis Superiores: Quando você lança esta magia usando um espaço de magia de 7º nível ou superior, o nível de desafio aumenta em 1 para cada nível acima do 6º.
6º Nível de Conjuração
Classes: Bruxo, Druida
Componentes: V, S
Tempo de Conjuração: 1 minuto
Alcance: 27 metros
Duração: Concentração, dura até 1 hora