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Conjurar Animais

Livro do Jogador
Você invoca espíritos feéricos que tomam a forma de bestas e surgem em espaços desocupados que você possa ver dentro do alcance. Você escolhe uma das seguintes opções para a invocação:

• Uma besta de nível de desafio 2 ou menor

• Duas bestas de nível de desafio 1 ou menor

• Quatro bestas de nível de desafio ½ ou menor

• Oito bestas de nível de desafio ¼ ou menor

Cada besta é considerada feérica e desaparece quando cai a 0 pontos de vida ou quando a magia terminar.

As criaturas invocadas são amigáveis a você e aos seus aliados. Você joga a iniciativa para as criaturas invocadas como grupo, que agem em seus próprios turnos. Elas obedecem qualquer comando verbal que você anuncie para elas (nenhuma ação é requerida). Se você não emitir nenhum comando para elas, elas se defendem de criaturas hostis, do contrário, não fazem ações.

O Mestre possui as estatísticas das criaturas.
 

Em Níveis Superiores: Quando você lança esta magia usando um espaço de magia de nível superior, você escolhe uma das seguintes opções de invocação descritas acima e mais criaturas surgem: o dobro se usar um espaço de magia de 5º nível, o triplo se usar um espaço de magia de 7º nível e o quádruplo se usar um espaço de magia de 9º nível.

3º Nível de Conjuração

Classes: Druida, Patrulheiro

Componentes: V, S

Tempo de Conjuração: 1 ação

Alcance: 18 metros

Duração: Concentração, dura até 1 hora


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