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Chuva de Meteoros

Livro do Jogador
Orbes flamejantes despencam ao chão em quatro diferentes pontos que você possa ver, dentro do alcance da magia. Cada criatura em um raio de 12 metros de esfera centrada a partir de cada ponto escolhido por você, precisa fazer um teste de resistência de Destreza. A esfera se propaga em cantos e quinas. Se falhar, a criatura sofre 20d6 de dano flamejante e 20d6 de dano de concussão, ou metade do dano se passar. Uma criatura na área de mais do que uma zona de meteoros, é afetada apenas por uma área.

A magia danifica objetos que estiverem na área e também ateia fogo em objetos inflamáveis, que não estejam sendo vestidos ou carregados.
 

9º Nível de Evocação

Classes: Feiticeiro, Mago

Componentes: V, S

Tempo de Conjuração: 1 ação

Alcance: 1,6 km

Duração: Instantânea


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