Chama Sagrada

Livro do Jogador
Chamas radiantes caem sobre uma criatura que você possa ver dentro do alcance da magia. O alvo deve passar em um teste de resistência de Destreza ou sofre 1d8 de dano radiante. O alvo não recebe nenhum benefício de cobertura no teste de resistência para esta magia.

O dano da magia aumenta para 2d8 no 5º nível, 3d8 no 11º nível e 4d8 no 17º nível.
 

Truque de Evocação

Classes: Clérigo

Componentes: V, S

Tempo de Conjuração: 1 ação

Alcance: 18 metros

Duração: Instantânea