Arma Espiritual

Livro do Jogador
Você cria uma arma espectral, flutuante, que permanece até a duração da magia ou até você a lançar de novo. Quando lança a magia, você pode fazer um ataque mágico corpo a corpo contra uma criatura que esteja a 1,5 metros da arma. Se acertar, o alvo sofre dano de força equivalente a 1d8 + seu modificador de atributo para lançar magias.

Como uma ação bônus no seu turno, você pode mover a arma até 6 metros e repetir o ataque contra uma criatura a até 1,5 metros da arma.

A arma pode possuir a forma que você escolher. Clérigos de divindades que são associadas com uma arma em particular (St. Cuthbert é conhecido por sua maça e Thor por seu martelo) farão com que os efeitos desta magia sejam semelhantes à arma de sua divindade.
 

Em Níveis Superiores: Quando você lança esta magia usando um espaço de magia de 3º nível ou superior, o dano aumenta em 1d8 para cada nível acima do 2º.

2º Nível de Evocação

Classes: Clérigo

Componentes: V, S

Tempo de Conjuração: 1 ação bônus

Alcance: 18 metros

Duração: 1 minuto