Adivinhação

Livro do Jogador
A magia e sua oferenda colocam você em contato com um deus ou um servo dos deuses. Você faz uma simples pergunta, visando uma meta específica, evento ou atividade a ocorrer dentro de até 7 dias. O Mestre dará uma resposta verdadeira. A resposta deve ser uma frase curta, um poema secreto ou um presságio.

A magia não leva em conta nenhuma possível circunstância que possa alterar o resultado, como o lançamento de uma magia adicional ou a perda ou ganho de um companheiro.

Se você lançar a magia duas ou mais vezes antes de completar seu próximo descanso longo, há uma chance cumulativa de 25% para cada lançamento após o primeiro, de o resultado ser aleatório. O Mestre faz a jogada em segredo.
 

4º Nível de Adivinhação (Ritual)

Classes: Clérigo

Componentes: V, S, M (incenso e um sacrifício ofertado, apropriado à sua religião, que juntos devem valer ao menos 25 po, que serão consumidos pela magia)

Tempo de Conjuração: 1 ação

Alcance: Pessoal

Duração: Instantânea