BUILD YOUR OWN WORLD Like what you see? Become the Master of your own Universe!

Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild

Calentando nuevos Motores

Technological achievement

Semana 2 de la segunda mitad de 1492

Tras una conversación con la Reina Cuervo, el Canis tiene suficiente información para comenzar los preparativos de la expedición al Lejano Norte, en busca de su antigua paladina.


Tras la trágica destrucción del Comillo de Jade a manos de una Sizigia maipulada, Jaekys decide construir un nuevo spelljammer. Gracias a la de la mano de obra y capital de los Arpistas, el artificiero novicio consigue realizar la tarea en el tiempo récord de dos semanas. Mientras la construcción tenía lugar, Mirmik acompañó a Dundiel a por atuendos y equipamiento aptos para el frío extremo así como nuevos talentos que fueran de ayuda al grupo en su nueva empresa. Así pues consiguen 3 nuevos reclutas: Max Iggyto, un Warlock Caanita (Chihuahua), Brooma Hoo, una Bloodhunter Owlin y Alud Drakken, un Bárbaro Goliath.   Al mismo tiempo Skip (Borneo), acompañado por su madre, visitó a su familia adoptiva en las Islas Piratas del Mar de Estrellas Caídas. Fueron recibidos por Nathaniel Drake, su padre adoptivo, y a su fiel y cariñosa perra, Betty. Tras unos días de festejo intensos, repletos de juegos y bebida los dos genasi se despidieron de todos, prometiendo volver de visita una vez hubieran concluido sus asuntos pendientes.   De vuelta en Waterdeep, todo el grupo se reunió en el hangar del Distrito del Sur. Al entrar, se encontraron a un Jaekys cansado y lleno de grasa de motor. A pesar del cansancio les sonrió con orgullo y les señaló que se acercaran. Tras un vistazo general de toda la nave, les instó a bautizarla.   El spelljammer tomaría como nombre el Colmillo Carmesí.

Related timelines & articles
Historia del Canis Nigra (article)