Military: Skirmish
Tras desvanecer a las sombras, el grupo prosigue su búsqueda adentrándose más y más en la cueva. Las ocurrencias psíquicas no parecen cesar, teniendo encuentros extraños y compulsiones bizarras hasta que llegan a un túnel descendente desde el cuál se dejan caer. En el fondo encuentran los restos de un criadero de larvas ceremorfas abandonado, con sus piscinas aún calientes pero aparentemente vacías. Esta hipótesis es rápidamente desechada cuando Mirmik las hace arder con su secreción ígnea. Una monstruosidad de proporciones titánicas conocida como Neotélido ataca a los aventureros llevándolos hasta el extremo, pero consiguen prevalecer a diferencia de sus inmediaciones, modificadas por completo tras la trifulca.
Tras su muerte, el Neotélido deja tras de sí una esfera que parecía contener en su interior, identificada posteriormente por Jaekys y Rur como un núcleo de vuelo para viajar entre Esferas de Cristal. Tras un largo descanso, el Canis retoma la búsqueda de D'Varic a través del hielo, atravesando el derrelicto de una torre, ocupado actualmente por un pequeño grupo de elfos Drow. Los aventureros superan sin mucho preámbulo, aprovechando Ari el momento para liberar sus cuerpos de la pesada carga de sus bienes. Siguiendo un mapa encontrado en el cuerpo de uno de los Drow, los aventureros continúan avanzando divididos en grupos de dos mientras exploran varios caminos que parecen converger en una especie de bosque. Nada más reunirse en este bosque preservado, son recibidos por unas marcas que emulan el blasón del Canis Nigra. Tres lunas unidas por un arco coronadas por un lobo se ven dibujadas utilizando los restos de lo que parece ser una especie de hiena afligida por vampirismo. La grotesca escena es interrumpida por los sonidos lastimeros de auxilio de una dríade, que había sido confinada a este bosque antes de la caída de Ythryn. Tras liberarla, ella les cuenta lo que sabe sobre aquellos que hubieran dibujado el símbolo y se une al grupo, temerosa de quedarse sola otra vez. Con la certeza de que D'Varic se encuentra en algún lugar dentro del Glaciar Régido, los aventureros continúan su descenso hasta lo que parece ser una necrópolis que, según la información de Rur, son los restos de lo que una vez fue Ythryn.