Life, Relationship change
An, Bohomil, Argar y Unger se conocen. Desorientados, unen fuerzas para recorrer la cripta, la edificación en la cual despertaron. Los aventureros recorren la cripta, descubriendo que está infestada de no-muertos. El yermo aparenta ser un lugar infértil con criaturas que no parecen pertenecer al yermo en sí. Todo apunta a que quienes se encuentran en el yermo tienen algún tipo de amnesia. De momento, su causa es un misterio, nadie logra recordar quienes eran, o de dónde vienen, pero no perdieron sus habilidades o conocimientos generales del mundo. Las anomalías no acaban únicamente con la amnesia, ya que los aventureros sufren premoniciones lúcidas del futuro (o al menos eso llegan a comprender) ya que vuelven a despertar "días atrás" en la cripta tras algunos encuentros, como si el tiempo se rebobinara. Sumado a esto, el cielo no parece tener estrellas durante la noche (con lo que es imposible ubicarse) y un aura inhibidora parece afectar los hechizos para crear comida o curar heridas.