Albarona primoid dönemlerinden beri zamanla gelişip kendi kültür ve geleneklerini oluşturan bir çok kıta ve adaya ev sahipliği yapmaktadır. Çeşitli bitki örtüleri, iklimleriyle bir çok ırka ev sahipliği yaptığı bu kara parçaları zamanla ırkların gelişimiyle, çatışmalarla ve hatta bir çok doğa olaylarıyla değişip şekillenmiş, denizcilerin ve coğrafyacıların şimdiki halini oluşturdukları haritadaki düzene bürünmüştür. Vamurn'un yarattığı bu kadim topraklar bir çok savaşa, trajediye olduğu gibi zaferlere, kurtuluşlara ve gizemli olaylara da şahitlik etmiştir. Irklar evrildikçe ve başka topraklarla, başka canlılarla iletişim kurdukça savaşların sayısı arttığı gibi ticaretin ve dostlukların sayısı da artmıştır. Gelişen toplumlar kendi devletlerini, şefliklerini kurmuşlar, kendi topraklarını belirtmek için çeşitli yollarla sınır çizme eğilimleri göstermişlerdir. Sürekli savaş halinde olduğundan neredeyse her gün ülkelerin sınırlarının değiştiği Easteria ve Westeria kıtalarından, soğuğun içinde serpilen, güçlü ve dayanıklı kuzeyli savaşçıların çıktığı Vjalmor'dan, oldukça yetenekli tüccarlara, güçlü ve disiplinli bir orduya, üretken bir ekonomiye sahip olan kurnaz Merablro'ya, hatta ve hatta sıcak çöl kumlarının arasından kendilerine bir yol çizmeyi başaran Oriantalem Sultanlığı'na kadar pek çok ülke ve topluluklar bulunmaktadır bu gizemli diyarlarda. Bir çok ülke, çeşitli ırklar barındırsa da kendi ırklarından başkalarına pek sıcak bakmayan, çekinen topluluklar da bulunmaktadır. Oyuncunun karakteri ırkına da bağlı olarak bir çok yerde doğmuş, yetişmiş, eğitim görmüş, seyahat etmiş olabilir. Ancak tıpkı diğer pek çok kişi gibi karakterleriniz nereden geliyor olurlarsa olsunlar, nereleri gezmiş olurlarsa olsunlar mutlaka Kalkandağ'ın kendilerine sunduğu fırsatı, olanakları fark edip kendilerini orada bulacak ve asıl maceralarının başlamasına imza atmış olacaklardır.