Salehan Settlement in Akrus pt.1 | World Anvil
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Salehan

Demografie

27% Human, 20% Drow, 19% Gnoll, 14% Goblin, 17% Tiefling, 3% Other

Regierung

Die Stadt wird von den Skar geführt. Niemand hat sie je zu Gesicht bekommen, man weiß nur, dass sie verdammt mächtig sind und keinen Widerspruch zulassen.

Verteidigungsmaßnahmen

Salehan braucht keine Verteidigung nach außen. Die Festung liegt im Herzen der Wüste und ist aus einem unbekannten Material gefertigt, das bisher noch allen Angriffen widerstanden hat. Es ist unmöglich dieses Material zu bearbeiten, wenn man nicht die richtige Technik kennt. Dennoch ist die gesamte Außenwand der Festung mit dichten Dornenranken aus dem gleichen Material bedeckt. Diese Ranken erstrecken sich auch in einigen Ausläufern noch um die Stadt herum, als bräche eine große Hecke einfach aus dem Sand hervor.
Innerhalb der Festung herrscht ein striktes Regelsystem, dem keiner entkommen kann. Die (Stadtwache) drückt niemals ein AUge zu und ist allgegenwertig. Korruption ist hier ein Fremdwort.

Gilden und Fraktionen

  • Funkenmeister - Die einzigen zugelassenen Magiebegabten in der Stadt. Sie alle können das Feuer beherrschen. Im Prinzip stellen sie einen Teil der Schwarzen Wache dar, sind aber deutlich höher gestuft. Ihre Aufgabe ist es hauptsächlich, auf die Wasserträger aufzupassen und die Stadt bei einem Angriff vor den Mauern zu verteidigen, sowie in einzelnen Fällen die Wüstenteiler zu kontrollieren.
  • Wasserträger - Die einzigen, die Zugang zu den wenigen Brunnen in der Stadt haben. Sie verteilen jeden Tag die zugeteilten Rationen an Wasser an die Bewohner der Stadt und werden dabei streng von den Funkenmeistern bewacht. Schwarze Wache - Die Stadtwache von Salehan. Viele wollen ihr beitreten, um sich freier in der Stadt bewegen zu können, doch aufgenommen zu werden ist schwer.
  • Skar - Wesen unbekannter Herkunft. Der Legende nach fielen sie mit der Stadt vom Himmel und boten den Nomaden Schutz vor der Wüste. Sie regieren noch heute, auch wenn keiner sie je zu Gesicht bekommen hat. Man weiß, dass sie existieren, denn nur sie kennen das Geheimnist um die Bearbeitung des Materials, aus dem die Stadt geformt wurde.
  • Wüstenteiler - Häscher, die die Wüste nach weiteren Nomaden-Stämmen absuchen, die sie dann in die Festung bringen, wo sie unter den Skar leben und arbeiten sollen. Wüstenteiler beherrschen den Sand der Wüste, sind aber nicht viel mehr als bloße Marionetten der Skar und ausgewählten Funkenmeistern.

Geschichte

Der Legende nach fiel einst ein großer Stein vom Himmel und landete in der Wüste. Die nomadischen Völker wollten ihn sich ansehen und fanden Salehan. Als sie die Festung betraten, trafen sie auf die Skar. Die Skar boten ihnen Schutz vor der lebensfeindlichen Umgebung der Wüste, sie boten Wasser und Nahrung. Die Nomaden blieben und bevölkerten Salehan. Sie merkten gar nicht, wie viel ihrer Freiheit sie hergaben, um den Schutz der Skar zu haben, bis es zu spät war.

Architektur

Die Schwarze Festung wirkt wie der Panzer eines gigantischen Insekts. Die gesamte Stadt ist durchzogen mit unendlich langen Gängen, verzweigt wie in einem Labyrinth. Irgendwann führen sie alle zum Zentrum der Stadt, aber bis man dort ankommt, hat man Kilometer zurückgelegt und sich mit Sicherheit verlaufen. Es ist schwer, sich in der Festung zu orientieren, da es kaum Fenster gibt. Die wenigen, die existieren, sind von dem äußeren Rankengeflächt vergittert. Die Stadt wird von einem merkwürdigen, wahrscheinlich magischen, Licht beleuchtet, das von direkt hinter den Decken und Wänden zu kommen scheint.
Alternative Namen
Die schwarze Festung
Art
Large town
Einwohner
3.478
Übergeordneter Ort
Besitzende Organisation

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