La habilidad de Atletismo representa lo bueno que es tu personaje moviendo su cuerpo, además de su estado de forma en general, lo haya obtenido mediante el entrenamiento o medios más específicos (como la magia o la manipulación genética). Es importante cuando tu personaje tiene que moverse con rapidez o evitando obstáculos (como disparos de Bláster).
Overcome: Atletismo te permite superar cualquier obstáculo que requiera un esfuerzo físico: saltar, correr, trepar, nadar, etc. Puedes usar Atletismo para moverte entre las zonas de un conflicto cuando haya un aspecto temporal o un obstáculo en tu camino. También puedes tirar Atletismo en persecuciones o para competiciones y desafíos que traten sobre esas actividades.
Create an Advantage: Cuando creas una ventaja con Atletismo se supone que te colocas en una posición más elevada (“¡Se acabó, Anakin! ¡Tengo la posición alta!”), o que corres más rápido que tu oponente, o que realizas una deslumbrante maniobra acrobática con la que sorprendes a tus enemigos.
Attack: Atletismo no está pensada para usarse como habilidad de ataque.
Defend: Atletismo es una habilidad universal con la que defenderse en conflictos físicos, tanto si es cuerpo a cuerpo como a distancia. También puedes usarla para defenderte de personajes que intenten sobrepasar tu posición, siempre que estés en condiciones de interferir físicamente.