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Convocação Instantânea de Drawmij in Dungeons & Dragons 5e

Livro do Jogador SRD

Convocação Instantânea de Drawmij

6º Círculo de Conjuração

Ritual - não requer espaço de magia, leva 10 minutos a mais
Tempo de Conjuração: 1 minuto
Alcance/Área: Toque
Componentes: V, S, M
Materiais: uma safira que valha ao menos 1.000 po
Duração: Até ser dissipada

Você toca um objeto pesando 4,5 kg ou menos, cuja dimensão seja de 1,8 metros ou menor. Esta magia deixa uma marca invisível sobre a superfície e invisivelmente deixa inscrito o nome do item na safira que você usou como componente material. Cada vez que você lançar esta magia, você deve usar uma diferente safira.

Em qualquer momento após isto, você pode usar sua ação para pronunciar o nome do item e esmagar a safira. O item surge instantaneamente na sua mão, independentemente da distância física ou planar, e a magia se encerra.

Se outra criatura estiver segurando ou carregando o item, esmagar a safira não traz o item para você, ao invés disso, você tem o conhecimento sobre qual criatura está em posse do objeto e onde a criatura está localizada no momento, aproximadamente.

Dissipar magia ou um efeito similar aplicado com sucesso sobre a safira encerra o efeito da magia.

Disponível para: Mago

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