Build and run your Shadowdark campaign on World Anvil!

START NOW

AZARUMMEI OBE-IXX in Shadowdark

AZARUMMEI OBE-IXX (Szint 16)
VF
18 (+3 mellvért)
ÉP
76
Jellem
Kaotikus
Mozgás
Közel (mászhat, repülhet)
Szerep
Támadások

  • 4x pallos (K) 1d20+11 1d12+2 + Holdmarás


és

  • 1x harapás 1d20+9 1d8 + vérszívás


és

  • 1x bűbáj


Erő
1d20+5
Ügyesség
1d20+3
Állóképesség
1d20+4
Intelligencia
1d20+3
Bölcsesség
1d20+4
Karizma
1d20+5
Leírás
Egy sápadt, szögletes szilulettű nő áttetsző mellvértben, mely óriás skorpió páncélból készült. Azarumme lánya, Obe-Ixx, a történelem előtti időkben emelkedett fel a Tal-Yool dzsungeli barbár törzsek között, hogy mindent meghódítson, ami az útjába kerül. Egy nap felment a végtelen dzsungel mélyén álló ziggurát lépcsőin. Negyven nappal később Obe-Ixx ősvámpírként tért vissza, vérre szomjazva. A dinasztiája újra és újra felemelkedett majd elbukott az ezt követő évezredben.
Képességek és adottságok

  • Legendás élőholt: Immúnis a morál próbákra. Csak mágikus fegyverek sebezhetik meg. Az Obe-Ixx-et célzó támadó varázslatok varázslás próbájának minimum 18-nak kell lenniük.

  • Vérszívás: Obe-Ixx gyógyul 2d8 ÉP-t, a célpont pedig véglegesen elveszít 1d6 Állóképesség pontot. Ha az Állóképessége nullára csökken, a célpont meghal és feltámad, mint egy hűséges vámpír vagy vámpírivadék, Obe-Ixx akarata szerint.

  • Bűbáj: Egy Közel álló célpont, aki látja Obe-Ixx-et, NF15 Karizma próbát kell tennie, vagy 1d4 napra az uralma alá kerül.

  • Holdmarás: +2 pallos, hajítófegyver, visszatér a forgatójához, miután eldobta. A fegyver okozta sebeket csak minimum NF15 varázslás próbával létrehozott gyógyító varázslatok gyógyíthatják be.

  • Alakváltás: Támadás helyett felveheti egy óriás denevér vagy rémfarkas alakját, vagy visszatérhet a saját alakjába.

  • Ősvámpír: Holdfordulónként legalább egyszer a szarkofágjában kell aludnia, vagy naponta 2d8 ÉP-t sérül. Nem tud gyógyulni, amíg nem alszik a szarkofágjában. Napfénybe kerülve  3d8 pontot sérül körönként. Nem lehet megölni, csak ha 0 ÉP-n egy olyan karót döfnek át a szívén, amit a Tal-Yool dzsungel fáiból faragtak.



World Anvil: The Ultimate Worldbuilding Toolset & RPG Campaign Manager

Created for Dungeon Masters and Game Masters, World Anvil has everything you need to build your own homebrew RPG campaign setting, and run your games, either online or around the table!

  • Speed up prep with a whole library of community statblocks you can copy (and edit!)
  • Enthrall your players with interactive maps, timelines, and a whole wiki of your world
  • Keep track of NPCs, PC character sheets, monster stats, treasure, journals, notes and more
  • Quickly look up essential info with session notes, campaign map markers, and bookmarked lore at your fingertips
  • Build your own campaign setting, or expand a prewritten campaign, with expertly created worldbuilding templates and prompts
  • Control who sees what in your worldbuilding wiki with secrets and subscriber groups
  • Collaborate with players and GMs to build the campaign setting of your dreams 
  • NEVER lose your notes!

GET STARTED TODAY!

Take the first step. Create your account. Your world and characters await!

100+ RPG systems