Homebrew by Batmansdarkgame
Weapon
Legendary Requires Attunement
Brutal, smash, sundering, versatile (1*D10)
"Gib ihnen den Dampfhammer" ~ Kubazan
Der Hammer kommt mit drei Chargen und regeneriert 1*D3 Chargen bei Sonnenaufgang.
Du kannst eine Charge benutzen um Tentakel im Fünf Fuß Radius um dich auftauchen zu lassen. Die tentakel verweilen im Gebiet und gehen nicht mit dir mit. Für Zwei Runden verwandeln diese Tentakel den Boden in diesem Gebiet in schwieriges Terrain für alle anderen Kreaturen außer dich.
Wenn eine Kreatur (abgesehen von dir) das betroffene Gebiet zum ersten Mal in einem Zug betritt oder ihren Zug dort beginnt, muss die Kreatur einen Dexterity Saving Throw DC 15 bestehen oder 3*D6 Bludgeoning Schaden erleiden und von den Tentakeln restrained werden. Eine Kreatur, die ihren Zug in dem Gebiet beginnt und bereits von den Tentakeln gefesselt ist, erleidet 3*D6 Bludgeoning.
Eine Kreatur, die von den Tentakeln festgehalten wird, kann ihre Bonusaktion nutzen, um eine Strenght oder Dexterity Saving Throw DC15 zu machen. Bei einem Erfolg befreit sie sich.
Falls du diesen Hammer besitzt und Kubazan es gestattet, steigt dein Stärke Wert auf 23 an. Jedoch hast du den Flaw "Ich habe keine Angst und bin bereit große Risiken einzugehen". Wenn dieser Hammer das Grabmal der Vernichtung verlässt, verwandelt er sich in Staub.
Type | Damage | Damage | Range |
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Martial Melee | 1*D8+2 / 1*D10+2 | Bludgeoning |
Cost: 1.000 Gold
Weight: 1 Kilogramm