Ombreira filial de Kraken | Item | Dungeons & Dragons 5e | Statblocks & Sheets | World Anvil

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Ombreira filial de Kraken

Armor

Rare Alimentar 1 vez o familiar polvo Requires Attunement

O usuário pode invocar com uma ação um espírito de um polvo minúsculo roxo como um familiar, ele pode flutuar e se comunicar com o usuário mas não com outras criaturas, porém ele não pode se distanciar mais de 3 metros da ombreira a não ser que tenha algum local para ele nadar;
O polvo familiar possui 3 HP e 9 CA com uma velocidade de nado de 16 metros, e uma vez que ele cair para 0 de HP você pode reinvoca-lo depois de um descanso longo, enquanto ele não tiver 0 de HP você pode faze-lo aparecer e desaparecer a partir da ombreira com uma ação.
Além do familiar, o Usuário a qualquer momento pode fazer um terceiro braço se materializar a partir da ombreira, esse braço é um tentáculo mas pode fazer ações igual um braço normal com a adição de poder conjurar de graça "Escrita Ilusória", a caligrafia é a mesma das escrituras do tecido da ombreira, e sempre que o usuário usar o truque "Mãos mágicas" ele controla 3 mãos ao invés de 2, o tentáculo também pode conjurar "Flecha Ácida de Melf" 1 vez por descanso longo.
Adicionalmente, se você fizer um teste para agarrar uma criatura, na primeira vez contra aquela criatura o teste é feito com vantagem e cada vez que a criatura falhar em tentar sair do seu agarramento ela leva 2d4 de dano ácido.

Uma ombreira de proteção de coloração negra revestida por placas de um metal finas especiais que se comportam como tecido e escrituras roxas brilhantes envoltas e detalhadas por desenhos representando tentaculos roxos em ambos os lados dos tecidos que se extendem um pouco que um braço.

Type AC STR Req. Stealth Dis.
No



Created by

Trophy64.

Statblock Type

Item

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