DFDMK - Sesj 16 - Vi må ha en plan
General Summary
Sesjen byrja med at gjengen tok seg rundt i indre delen av fengselet og intervjua dei forskjellige fangane. Etter dette blei det starta å laga ein plan for å kome seg ut derifrå. Midt i denne planen fann Nobina eit lys nede i ei grotte som virke interessant. Tragn greidde då å snakke med ein av rottene og overtale denne til å stikke ned og sjå kva som er i grotta. Ho oppdaga:
- Ein lang gang som gjekk i spiral nedover.
- Eit kryss der det magiske lyset kom frå høgre.
- Mot venstre fortsatte grotta til ein slutt kom til eit rom.
- Dette rommet virka å vere lagerrommet som Nobina vakna i på Slottet i Sæbe.
- Når rotta snudde seg var tunellen vekke, og det virka å vere ein einvegs gang.
- Harmonica
Harmonica - Banditt heilt sør
Følte med då dei kom inn, trur ikkje dei er vaktar. - Banditt i gang, aust
Juveltjuv, rana både rike og fattige. - Fyr i gang, vest
Jobba hjå Victormax, snakka om at han lenger inne sit på meir informasjon om Victormax-eksperimenta. - Fyr i gang, nord-aust
Jobba hjå Victormax, snakka om feila eksperiment og er veldig nervøs for rotta inne i fengselet. - Kvinne i fengselet
Plikt-nektar, i 30-åra. - Mann i fengselet
Løyen type... - Big-guy i fengselet
Shady type, er lite imøtekommande, virkar å sitte på info som ikkje er kome fram enno. - Rotte i fengselet
Heilt lik mutantrottene dei møtte i kloakken. Ber dei same mutasjonane. - Hjolnik Gull-Ande
Hjolnik Gull-Ande - Vilde
Vilde van Horbe