Session 16: Érkezés Sisavisba Report | World Anvil | World Anvil

Session 16: Érkezés Sisavisba

General Summary

A kikötőben:  

  • Sisavisban Vissahai főbíra felveszi a nevünket.
  • A csapat azt mondta, hogy kutatók
  • A tritonok és a kigoiak nincsenek jóban, de békében élnek.
  • A gyilkosság csak a Kígyóistenek hozzájárulásával törvényes.
  • Lopás: bűn, mert védeni kell a kereskedőket.
  • Az önvédelem nem bűn, az önbíráskodás igen.
  • Kigo az elöljáró a három sziget társaságában → Kigo, Netopír, Ugla
  • Vannak titkok, amelyeket féltve őriznek, ezért a kémkedést szigorúan büntetik
  • A templomban él a főpap és a suttogók (spirituális vezetők)
  • Ezermesterek: a nép fejlődését és gyarapodását segítik elő
  • három isten : Éjsikló, a Sziszegő Halál, aki az eget járja és a Kanyonok Titánja
  • a Harmadik Császár (Sisava) városa
  • a természeti katasztrófák és az ellenség is jó ideje elkerülte a várost
  • Egy jóhírű fogadó az ideiglenes szállást keresőknek: Nissalan Fogadója
  • Fen'Andaris kicsit lemarad, érdeklődik az építészet és botanika viszonyáról → ebben az ezermesterek tudnak segíteni, generációk óta a népük jellegzetessége
  • az ékszereken lévő szemek figyelnek minket → a Kanyonok Titánjának a szeme, aki annak idején megvédte a törzseiket, amikor mindenki más elpusztította volna őket, ő látja el a Suttogókat a jövő, a múlt és a jelen ismeretével
  • az utcákon majdnem annyi kígyó járkál, mint humanoid
  • tér, többszíntű épület, oldalából többszintű torony emelkedik ki: Nissalan fogadója
  • Morgan nagyokat lélegzik, és ezt élvezi (Fen'Andaris is, egy kicsit)
  • A fogadóban:  
  • napbarnított emberek
  • hosszú, hátrafogott hajú nő (Nissalan) → minha a vállánál kisebb fejek lennének
  • ezen kívül törpök és emberek is nagy számban
  • Nissalan köszönti őket, van még bőven hely
  • van sör, bor és szoba is, ha nem bánjuk, ha ketten vagy hárman egymás mellett alszunk
  • reggel a Uralkodónő megáldja a szerencséseket, egy ünnepség keretei közt
  • ajánlottak egy örömházat is: Calishan Gyöngye
  • Lushana, az utas nemsokára nagykorú lesz, ezért szeretne találkozni az apjával, akit még sohasem látott
  • a trópusi gyümölcsöket Kigo keleti feléről szerzik
  • Issahai szép summát fizetne azért az infóért, hogy Netopíron hiánycikk a sör
  • a Suttogások Templomának vannak látogatható és privát részei, utóbbi csak meghívásra látogatható
  • ötlet: Tiggy és Morph között valamilyen egyezség volt, és Morph Naplója alapján Tiggynek szüksége volt (van?) a kravigára ahhoz, hogy elérje az úticélját
  • ezek alapján Morph képében, nevében talán elő lehetne csalogatni Tiggyt
  • Morphal kapcsolatban ki lehetne hallgatni Dont és Morist
  • Robbanópor: az Ezermesterek ismerték meg, évezredekkel ezelőtt, a császárok uralma alatt
  • ezüstrévi mondás: "Amit ma megihatsz, ne tedd el holnapra" → ami Oddy szerint úgy folytatódik, hogy "de ha nemesítheted még, akkor inkább mégiscsak tedd el"
  • hatalmas szobor: szárnyas, hosszúkás alakot ábrázol, kígyónak vagy sárkánynak tűnik (Éjsikló)
  • Az utcákat járva:  
  • az utcákon vannak tieflingek is
  • egy hintó elmegy mellettünk
  • Ezermesterek Tornyai: épület négy toronnyal, más anyagból van, mint a környező épületek
  • erdőség, amelyből egy kisebb, de nagyon díszes, erkélyes, fallal körülvett épület emelkedik ki
  • beszélgetünk egy helybéli emberrel, aki a Brán Átkelő felől jött
  • alacsony, de a házaktól magasabb épület, a bejárat felett lebeg egy, önmaga farkába harapó tengeri sárkány
  • kereskedőház vezetője: Issahai, aki sokat fizet az érdekes információkért
  • a szobor lábára sárkány írásjelekkel szöveget írtak, amely egy történetet mesél el, de nem értjük
  • a főbejáraton át megközelítjük a Suttogók Templomát
  • a bejáratnál kígyófejű őrök állnak
  • amint Callum rálép egy kőre, az ajtók kinyílnak
  • A templomban:  
  • padsorok két oldalt
  • freskók, amelyek a szárnyas lényt ábrázolják
  • éjszakában kobra
  • Callum megpróbált beszélgetni egy helybélivel, még töri a nyelvet
  • Sybil, egy papnövendék már várt ránk, az alteste kígyó
  • a freskókon a három kígyóisten és egy sárkány alakú hegy jelennek meg gyakran, széles oszlop (Szent Völgy)
  • a hegyet egy csillogóan tiszta vizű tó veszi körbe
  • a Kígyóistenek hegye abban a völgyben van, amelyben a hajnalok hajnalán a népük menedéket keresett, innen építették fel a civizilációjukat
  • Sisava főpap, aki nagyon hasonlít a Kanyonok Titánjára
  • a nektár a Császárok Völgyében nyíló virágok nedvéből készült
  • a keleti parton élők állítólag találkoztak furcsa lényekkel, akik lehetnek Zarándokok
  • a keleti városokban az egyik rendtársuk állítólag találkozott Zarándokkal
  • Messi Menna társai szoktak errefelé járni, de a főpap szerint kényelmetlenül érzik magukat ezen a vidéken
  • az ő isteneik (Kígyóistenek) sokkal aktívabbak és sokkal védelmezőbbek, mint a másik szigetek istenei, és a mágusokat is figyelemmel kísérik
  • kíséret és ellenőrzés mellett bebocsátást enged a könyvtár privát részeibe is, de cserébe tudni szeretne arról, hogy az ezermesterek mivel foglalatoskodnak
  • ha kémkedéssel gyanusítanának, akkor a Templom kiáll mellettünk
  • a főpap szerint a "kérészéletűek" könnyebben rájönnek bizonyos dolgokra, mint az öregek (mint ő)
  • egy kicsi, belső terembe vezeti őket, ami tele van kicsi, furcsa kütyükkel
  • az egyik ilyen kütyü egy furcsa fémgömb, az állványon → az Ezermesterek tudják, hogyan kell úgy ellátni energiával azt a fémgömböt, hogy egyfajta erő vegye körül
  • az Ezermesterek nem bíznak a Templomban
  • Szkülla valami régi feltaláló, a gömböt még ő találta fel, a főpap megpróbálta reprodukálni, de elakadt egy ponton
  • Kigo földjén más istennek rítust bemutatni tilos
  • Campaign
    Lyanda Titka
    Protagonists

    Kix

    /
    Report Date
    08 Jan 2021

    Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild