Inspirierender Anführer | Feat | Dungeons & Dragons 5e | Statblocks & Sheets | World Anvil

Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild

Inspirierender Anführer

Talent für Stufe 4

Voraussetzung: Weisheit oder Charisma 13+
Mehrfach wählbar: Nein   Du bist in der Lage andere durch deine Performance zu ermutigen, sodass du die folgenden Vorzüge erhälst:

  • Erhöhe deine Weisheit oder dein Charisma um 1 Punkt, bis zu einem maximalen Attributswert von 20.
  • Am Ende einer langen oder kurzen Rast kannst du einen Auftritt halten, um deine Kameraden zu inspirieren und ihre Entschlossenheit zu stärken. Wähle bis zu sechs verbündete Kreaturen (du darfst auch dich selbst bestimmen), die sich innerhalb von 9 m befinden, dich hören oder sehen können und dich verstehen. Jede dieser Kreaturen erhält temporäre Trefferpunkte in Höhe von 2d4 + deinem Übungsbonus.
  • Du hast für die nächste Stunde Vorteil bei Würfen auf Charisma (Überzeugen) bei allen Kreaturen, welche deinen Auftritt mitbekommen haben. Du kannst diesen Effekt nur 1x am Tag verwenden und musst vor einer erneuten Anwendung eine lange Rast beenden.


Created by

Plazed.

Statblock Type

Feat

Link/Embed