BUILD YOUR OWN WORLD Like what you see? Become the Master of your own Universe!

Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild

Måneklinger og minearbejdere

General Summary

Brönsvig

  Sharindag den 22. aeondeugder 2139 KK ankommer Brönsvig til Narndun, og påbegynder rejsen vest igennem Nelladuhr mod Dol Irain. Her ankommer han om sharindagen den 29. aeondeugder.
Da han ankommer ved sit hjem, står en ung rustningsklædt dværg, med en bronzemaske om halsen (et symbol for Gorm Gulthyn og Barakor), udenfor porten, og diskuterer med en af vagterne, om at få lov at komme ind at tale med hr. Jernnæve. Brönsvig lukkes ind uden videre. Indenfor taler han med sin mor, Öthello Jernnæve, som har overtaget mange af Romkölls pligter efter ulykken. Hun er ved godt mod, men fortæller også, at de nu blot venter på, at Romköll dør.
Brönsvig besøger sin far på hans værelse, hvor han er sengeliggende, med benet sat af. Han beder Brönsvig om, at tage tilbage til Koboltøen, da han mener Flöka Jernnæve er i fare. Han er nemlig ikke blot på en diplomatisk mission, fortæller Romköll, men er sendt afsted for at opklare en formodet konspiration mod Kong Tordenhjerte. Han beder Brönsvig forsvare sin bror.
Mens de har denne samtale bryder den unge dværg forbi vagterne, og brager ind i værelset. Her fortæller han, at Romkölls ulykke slet ikke var en ulykke, men et komplot mod familien. Han påstår, at have fundet de skyldige, og søger nu kun tilladelse til, at straffe dem ifølge Jernnæves lov. Han afvises af Romköll, og smides ud.
Brönsvig følger efter den unge dværg, finder ham i barakortemplet i Dol Irain, og beder ham fremlægge beviser for sin påstand. Dværgen, som hedder Karmur Stormklippe, bringer Brönsvig for Bhalobera, som er en minearbejder. Hun bekræfter, at en gruppe af dværge har udtrykt utilfredshed med arbejdsforholdende i minerne.
De to dværge finder gruppen af tre, som angiveligt står bag dette komplot. Brönsvig er overbevist af gruppens klager om arbejdsforholdene, men Karmur mister besindelsen, og angriber gruppen. Han slår to af dem bevidstløse, og tager kampen op med Brönsvig, som forsøger at forsvare dem, mens den sidste flygter. Brönsvig vinder kampen, og henter vagter, som tager sig af sagen derfra.  

Aramil og Grimdina

Clangdag den 12 aeondeugder 2139 KK ankommer Grotteklingebanden, Aramil og Grimdina i Skargnæs efter deres kamp med Uhumsk. Her tager de afsked, og Grotteklingebanden sejler mod et ukendt mål.
Aramil og Grimdina rejser mod Smaragdskoven, da Aramil ønsker at lede efter den sagnomspundne Måneklinge, som efter sigende er dukket op i skoven.
De rejser gennem Calderaen, på vejen, og gør også et kort stop i Filidell, hvor de ledes på sporet af smeden Kolvar Eilroris, som angiveligt er lærling til den originale smed af klingen. Den 18. aeondeugder ankommer de til skoven, og lægger besøg hos Kolvar. Han fortæller dem, at klingens sidste bærer, Ornthalas Inastina, faldt i et slag med orker i den østlige del af Smaragdskoven, tæt ved en smal bæk, som nu er blevet genopdaget.
De to overnatter hos Aramils bedsteforældre (på hans mors side), Aimer og Baerinda. Dagen efter drager de videre. Da de når til bækken, mødes de af to andre, som også søger klingen: Krigeren Lierin Fenhana og skytten Adamar Valnorin. Disse byder Aramil held og lykke, og må bedste elver finde klingen. Lierin særligt er meget højtidelig og tåkrummende.
Efter tre dages eftersøgning, høres omsider i skoven et glædeshyl, og Aramil og Grimdina ankommer just i tide til at se Adamar trække den blanke klinge op af bækkens skrænt. Næsten omgående angribes han af et rasende spøgelse, som vagt forestiller en kvindelig elver.
Sammen får de fire slået spøgelset tilbage, dog ikke uden at Aramil rammes af spøgelsets ældningsmagi, som aldrer hans krop med 20 år. Adamar ender dog også med, at være så imponeret over Aramils evner, at han forærer klingen til ham som tak.
På vejen tilbage begynder Aramil at se alvergespenster omkring sig, som ingen andre ser ud til at bemærke. Der er 6 i alt, og de fleste siger ikke noget til ham, og undgår ham måske endda, men det ene taler til ham, præsenterer sig som Vanya, og forklarer, at hun er imponeret over hans evner i deres kamp. Da Aramil næste gang kigger på klingen, bærer den nu to runer: Én med navnet "Vanya", og en med navnet "Aramil".
I Filidell på vejen tilbage, møder Grimdina tilfældigt Akkar Valnelis på markedspladsen, som virker overrasket men glad for at se hende. Hun spørger ind til Vunkarg, og han fortæller, at Vunkarg i sin tid blev købt af Klingerytterstammen, bragt med til elverbyen Iselthas på fastlandet, lærte en del magi, begyndte at skabe magiske væsner, og blev forvist, efter en af skabninger forårsagede et dødsfald. De tager afsked igen, men Grimdina bemærker den unge skovelver, som følger Akkar.  

Nurnrihm

Mens Brönsvig rejser tilbage mod Koboltøen, slår Grimdina og Aramil sig ned i Nurnrihm, hvor Aramil spiller på Det Fulde Svin, og Grimdina tilbyder og sælger skrivning i alle afskygninger. Det går Aramil væsentligt bedre end Grimdina, men de holder sig begge over vande. Aramil deltager i en del kampe i Nurnrihm Arena, hvor han blandt andet kommer op i mod halvorken Ukudak, som han ikke er i stand til at besejre.  

Atter samlet

Sharindag den 27. dhàdeugder ankommer Brönsvig til Nurnrihm, og gruppen samles atter. De beslutter sig for at finde personen Urixes, som blev nævnt i Bronzegeneralens brev til Vunkarg. I Nurnrihm finder de ud af, at han er tifling, og sidst er set rejse mod Dol Faldihr.
Dagen efter tager de afsted, og i Dol Faldihr overnatter de på Den Giftige Stridsøkse. Dagen efter spørger de endnu engang rundt, og får pejlet sig ind på, at Urixes ikke er set i et par uger, men at han ofte blev set gå direkte fra sit værelse på Stridsøksen til Feconibanken i Dol Faldihr. En vagt har set ham bevæge sig ind i en gyde til højre for banken, og denne leder de i. De ender dog blot på gaden tæt ved Grandal Sølvgrens hus, og her har ingen set ham.
Midt i gyden opdager de, at en del af muren er en illusion, og bag denne skærer en trappeskakt sig dybt ned i jorden. Det tager dem en halv time at komme ned, og her begynder de at høre stemmer fra bunden. Disse ophører dog da de kommer nærmere, og på den anden side af døren i bunden finder de et tomt lokale.
Da de træder ind overfaldes de dog af en bekendt skægdjævel og helvedeshund, samt en takket djævel. Disse besejres prompte, og på den anden side af lokalet lokaliserer de en lukket rift.

Related Reports

Tidligere: Heksens endeligt
Efterfølgende: Audiens med Barknæse
Report Date
02 Apr 2023

Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild

Comments

Please Login in order to comment!