Horda Military Formation in Wargenesis | World Anvil
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Horda

Written by Zhalim

Los enemigos con esta propiedad pueden agruparse en grandes números para combatir. La horda se considera como un único enemigo con las siguientes reglas:  
  • La horda tiene +1D a todas sus tiradas y +1 daño por cada miembro de la horda
  • Se utiliza el perfil del arma y la armadura más común de la horda
  • Para calcular su iniciativa (o puntos de acción si se usa la Variante de reglas ) se utiliza  como base el valor más bajo de los individuos que componen la horda (Recordando que se ve afectado por el primer punto)
  • La horda obtiene siempre +2 a la defensa pasiva, pero no gana pasiva por movimiento.

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