Was die Vagabunden vor der Kampagne wissen... in Waldland | World Anvil
BUILD YOUR OWN WORLD Like what you see? Become the Master of your own Universe!

Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild

Was die Vagabunden vor der Kampagne wissen...

Das Leben im Waldland ist nicht leicht und erst recht nicht ereignislos, auch wenn sich das ihre BewohnerInnen, die zahlreichen Mäuse, die Füchse, die Hasen und noch viele andere Spezies vielleicht wünschen. Mächtige Fraktionen erheben immer wieder Anspruch auf die Gebiete und wollen ihre jeweilige Herrschaft durchsetzen. Manchmal erhebt sich auch ein Waldbewohner zu etwas Größerem als dem Leben zwischen Acker und Herd um als Vagabund so manches Abenteuer zu erleben. Und manchmal geht es beim Leben im Waldland nur darum zu wissen, wo man den besten Karottenkuchen findet.   Ihr seid eine Gruppe von Vagabunden: unabhängig, stark und vor allem bereits durch eure Vergangenheit, das heißt durch den ein oder anderen Taschendiebstahl, einen Schmuggel oder ein Kürbispasteten-Wettessen miteinander verbunden.   Zu dem Waldland gibt es sicherlich viel zu erzählen, jedoch kennt ihr, wie die meisten der Bewohner, seine Geschichte nur in groben Zügen: Vor sehr langer Zeit haben die ersten Tiere begonnen zusammenzuleben und die ersten sicheren Lichtungen zu besiedeln. "Sicher" heißt hier jedoch nicht viel, nur eben etwas weniger gefährlich als der manchmal undurchdringliche, wechselhafte Wald, der die Lichtungen bis heute umschließt. Sicherlich gab es in dieser Urzeit viele Ereignisse, wie Überfälle und böse Gewitter aber so richtig weis das fast keiner mehr. Als sich dann mit der Zeit eine neue Macht erhob begann sich das Waldland erneut zu verändern: Es wird später das Zeitalter der Vogel-Dynastien genannt werden. Intrigen, Bürokratie und starre Herrschaftstrukturen waren nur ein Teil dieser Zeit. Die Könige aus dem Wipfelreich sorgten auch für Sicherheit und gründeten wohl einige Lichtungen, in denen Viele heute ihre Heimat sehen. So auch das Volk der Rabenvögel aus der Großen Heide, die damals ins Waldland kamen. Irgendwann endete die Herrschaft der Dynastie wohl auch. Ihr wie auch viele andere Waldbewohner wisst nicht genau ob es an dem Krieg mit dem Maulwürfen des Erdherzogtums, einem Erbfolgestreit oder mit internen Problemen zu tun hatte. Es folgte eine Zeit, das Interbellum, in der die meisten Lichtungen ohne Oberhaupt auskommen mussten. Wenn man heute die Waldbewohner fragt, was sie von dieser Zeit halten, in der wohlgemerkt die wenigsten gerade einmal geboren wurden, so kann man damit so manchen Streit provozieren. Die Meinungen reichen von "Das Beste was dem Waldland nach einem Zeitalter der Tyrannei passieren konnte" bis hin zu "Das war damals die komplette Anarchie, nur die Schlimmsten konnten überleben.". Doch blieb das Waldland nicht lange unbemerkt. Vom Westen her begann das Edherzogtum erneut sich auszubreiten und im Osten erhoben sich die Marquise de Cat. Gerade diese Katzen begannen das Waldland systematisch zu erobern und Verfallenes neu aufzubauen. Nicht nur die verbliebenen Nachkommen der Dynastien waren mit dieser Eroberung nicht einverstanden sondern auch eine zunehmend besser organisierte Verbindung aus allerlei Waldbewohnern, die sich in die Zeit des Intebellums zurücksehnen und sich selbst die Waldland Allianz nennen. Durch die verschiedenen Ansprüche und Machthabenden besteht so manches Konfliktpotential, sodass ihr zumindest immer wenn ihr zwischen den Lichtungen reist, wirklich froh über eure Unabhängigkeit seid...

Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild