Götter Character in Ursun-Konset | World Anvil
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Götter

Wie alles in Evrensel-Konset sind auch die Götter ein Konzept. Speziell sind sie so etwas wie der vollendete Ausdruck eines jeweiligen Konzeptes. Ein Gott der Lampe wäre eine Lampe, die besonders Hell strahlt und besonders lange Hält. Ein Gott des Fensters wäre besonders durchsichtig und wahrscheinlich auch besonders stabil und kratzresistent.
Mit dem Status als Gott kommt eine besonders tiefe Verbindung mit der Energie/Magie, und damit der Macht, das Universum zu gestalten. Zusätzlich haben die meisten Götter ein Bewusstsein. Gelehrte rätseln seit Jahrhunderten, woran das liegt, denn ein Bewusstsein sollte eigentlich nichts mit dem Konzept von z.B. einer Lampe zu tun haben. Sollte sich ein Konzept zu stark verändern und von seinem Gott abweichen, verliert er seinen Status als Gottheit. Eine ehemalige Gottheit behält jedoch trotzdem einen kleinen Teil ihrer Macht und ehemalige Gottheiten von Objekten behalten weiterhin ihr Bewusstsein.  

Macht

Nicht alle Götter sind gleich mächtig. Wie viel Macht ein Gott genau hat, hängt von mehreren Faktoren ab:
Wie bekannt ist die Gottheit?
Wie mächtig ist ein typisches Exemplar des jeweiligen Konzeptes?
Wie häufig hat sich das jeweilige Konzept unabhängig voneinander Entwickelt?
Gibt es ein über oder untergeordnetes Konzept, z.B. Katze

Sicherlich gibt es auch noch weitere Faktoren und vielleicht sind die hier genannten auch nicht vollständig richtig. Die Akademische Welt ist sich hier noch nicht ganz einig. Für ein paar Beispiele besteht jedoch größtenteils Konsens:
Der Gott der Hitze ist mächtiger als der Gott der Sonne. Der Gott der Kälte ist Mächtiger als der Gott des Schnees.  

Humanoide Götter

Allgemein wird davon ausgegangen, dass die humanoiden Götter die mächtigsten sind. Dies wird damit erklärt, dass Humanoide Konzepte den größten Einfluss im Universum haben. Zusätzlich gibt es die Theorie, dass ein bereits vorhandenes Bewusstsein einen Bonus gibt, wenn ein Konzept zum Gott wird. Dies wirft für viele Gelehrte die Frage auf, ob ein Bewusstsein getrennt von Konzepten besteht.
Humanoide Götter verkörpern meistens Gewisse Aspekte von humanoidem Verhalten, z.B. Gott des Lügens, Gott des Schwertkampfes. Eine wichtige Erwähnung ist der Gott der Magie, welchen man leicht mit Jādū - "Gott" der Magie verwechseln kann.  

Konflikte unter Göttern

Es ist bekannt, dass Götter sich gegenseitig ihre Konzepte stehlen können, indem sie sich töten. Vor allem unter den Humanoiden Göttern sorgt dies für häufige Konflikte. Das stehlen von Konzepten birgt jedoch auch Risiken für die Götter. Ein Gott kann in der Regel nur ein Konzept stabil verkörpern. Je mehr Konzepte er an sich reißt, desto instabiler wird er. Dies ermöglicht es anderen Exemplaren eines jeweiligen Konzeptes ebenfalls ein Gott dieses Konzeptes zu werden. In diesem Fall wird die Macht zwischen dem alten und neuen Gott aufgeteilt.
Theoretisch können Götter sich auch töten, ohne ihre Konzepte zu stehlen, dies geschieht jedoch nur sehr selten.   Einige Götter können mehrere Konzepte stabil verkörpern. Dies ist der Fall, wenn sie auf natürliche Weise jedes ihrer Konzepte vollenden. Die meisten Götter dieser Art sind besonders alt.
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