Hirschpass Settlement in Thuris | World Anvil
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Hirschpass

Gelegen am Rande des Wisperwalds, ist dies die letzte Stadt bevor der Kontinent Trikoia zum Kontinent Baraan wird und die südlichen Reiche beginnen. Von dort aus führt ein Pfad in Richtung der Harpyen Küste und ein Pfad in Richtung Ad Dayah, sodass der Hirschpass ein beliebter Ort für Rast ist. Wer nach Süden den Wasserweg nicht zahlen oder nehmen möchte, der wird unweigerlich diese Route nehmen. Dementsprechend ist der Ort zwar recht klein, doch gibt es hier gute Raststätten und die Möglichkeit, müde Pferde gegen ausgeruhte zu tauschen oder gänzlich neue Reittiere zu erwerben. Ganz ungefährlich ist der Wisperwald jedoch nicht und immer wieder versuchen Bandit*innen und Goblins die reisenden Händler*innen zu überfallen und mit ihrer Beute in den dichten Wald zu flüchten. Die Nähe zur Grenze bietet ihnen außerdem die Möglichkeit, schnell das Zuständigkeitsgebiet zu wechseln und etwaige Verfolger*innen sich selbst zu überlassen.

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