Whispering Woods
Die letzte natürliche Grenze zur Wildnis bilden die Whispering Woods. Ein riesiges Waldstück welches gut ein Viertel des gesamten Kontinentes einnimmt.
Einst ein normaler Wald ist er seit dem Ausbruch der arkarnen Seuche gefüllt von Magie und birgt einige Geheimnisse und Phänomene. Unter anderem tritt immer wieder ein Nebel auf, der scheinbar keine Quelle zu haben scheint.
Pavo führt seit jeher strikte Gesetze und Regelungen ein, die ihren Ursprung meist in Vorfällen durch die Whispering Woods haben haben.
Der letzte Stützpunkt der im direkten Kontakt mit dem Regierungssitz steht ist das kleine Dorf Wilowisp, welches die Nebelwacht eingeführt hat, um die Nachbarstädte zu warnen.
Einst ein normaler Wald ist er seit dem Ausbruch der arkarnen Seuche gefüllt von Magie und birgt einige Geheimnisse und Phänomene. Unter anderem tritt immer wieder ein Nebel auf, der scheinbar keine Quelle zu haben scheint.
Pavo führt seit jeher strikte Gesetze und Regelungen ein, die ihren Ursprung meist in Vorfällen durch die Whispering Woods haben haben.
Der letzte Stützpunkt der im direkten Kontakt mit dem Regierungssitz steht ist das kleine Dorf Wilowisp, welches die Nebelwacht eingeführt hat, um die Nachbarstädte zu warnen.
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