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Tethyr: Tierras de Intriga

4º día, de la 9ª Luna Llena, del año 1357 según Cómputo de los Valles

Creado por

Equipo de redacción

En el mundo de los Reinos Olvidados no hay una región más conocida y sobre la que se haya escrito más que la legendaria Costa de la Espada. Desde las frías montañas conocidas como el Espinazo del Mundo, hasta las cálidas llanuras de Calimshan, múltiples reinos coexisten entre intermitentes guerras y periodos de paz.

Uno de estos reinos, llamado Tethyr, atraviesa actualmente una de sus épocas más oscuras. Un fracaso político y social se ha ido forjando en las últimas décadas y ha desembocado en los conocidos como Diez Días Negros. La dinastía Tethyr, que había gobernado el reino durante siglos ha sido aniquilada, junto con la mayor parte de la nobleza. Tethyr ha quedado fragmentado en poco más de una decena de ducados divididos, coexistiendo en un equilibrio inestable.

Diez años han pasado desde entonces, y el pueblo tethyrita parece haber dejado atrás aquellos días de terror. Pero desde las cenizas del viejo reino, algo se agita entre las sombras y amenaza con destruir la paz que tanta sangre costó alcanzar.
Este escenario está basado en diversas fuentes y manuales de los escenarios de campaña de los Reinos Olvidados. Sin embargo estas fuentes se han tomado únicamente a modo de inspiración y boceto. Muchos hechos y personajes anacrónicos coexisten, mientras que otros son completamente fabricados o importados de mundos distintos. Este material se ha creado con la única finalidad de servir para el desarrollo de un campaña privada entre un grupo de amigos, y ninguno de nosotros obtiene ningún beneficio económico o de otra clase, más allá de incontables horas de dados, fantasía y diversión.