Quest 1 Plot in Tellus | World Anvil
BUILD YOUR OWN WORLD Like what you see? Become the Master of your own Universe!

Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild

Quest 1

21 nap. 21 nap, azaz 3 egész hét. Ennyi ideig tartott az utazásotok, mire végre megláttátok Pellier falait a távolban. A város 3 hatalmas szigete apró kavicsnak tűnik innen a Polip folyó nyújtódzó ágai közt. A völgyet keresztül metsző folyó az évmilliók alatt összehordott szigeteit a tavaszi olvadás hatására a szokásosnál is szorosabban öleli. A helyiek persze fel vannak készülve mindenre. 50 000 lélek nyüzsög odalent. Esznek, isznak, teszik a dolgukat. Ahogy északról közeledtek a város legnagyobb szigetét a szárazföld többi részéhez kötő híd lassan kirajzolódik előttetek. Maga a híd több önálló részből áll, alját apróbb szigetek támasztják alá, és olyan hosszan húzódik, hogy a túlvégen az emberek apró hangyáknak tűnnek csak. S ami még különösebb, úgy félúton a híd szerkezetét balra jobbra fogaskerekek tucatjai, majd százai, ha nem ezrei kezdik tarkítani. A legkisebb csupán gyűszűnyi lehet, de a legnagyobbon az ember egész családi házat építhetne, még kertnek is jutna hely. jobbra a sziget partvonalát hajók százai díszítik, luggerek, gályák, galleonok.. egytől egyik vérvörös lugger vitorlákkal. a másik irányba már látható Pellier város Fellegvára, a 3 sziget legkisebbike, amit magas, a dagály miatt már már a vízbe érő fehér falak öveznek. Körülöttetek a többsávos utca szélességű hídon emberek százai próbálnak ki- vagy bejutni a városba. Fuvarosok nagy szekerekkel, katonák, a hajók vitorláihoz illő vörös zubbonyaikban, nemesek, lovon, drága kelmékbe öltözve... és egy nagy csoportosulás a híd szélén. x rongyos férfi, első ránézésre félorkok, a híd kőkorlátjának nyomnak valakit.. sőt, egyenesen a víz fölé nyomva az ingénél fogva tartják a férfit. Egy pillanatra föleresztik, és egy méregzöld tiefling arcát pillantjátok meg, ahogy éppen teljes erővel magyarázkodik   Shalech   "Biztos valami félreértés van, esküszöm nem én adtam tovább hibásan! Klarg, ne viccelj, ismertek! Kérdezzetek meg akárkit, én soha SOHA nem tennék ilyet!" Az egyik félbeszakítja: "Késő! Repülni fogsz!"   "NE NE, ÁRTATLAN VAGYOK, ESKÜSZÖM! NE! NEEE! GYERMEKEIM VANNAK! SEGÍTSÉG!"   Ha a srácok odalépnek "Semmi közöd hozzá faszfej" (Az orkok elfutnak ha rosszul áll a szénájuk)   Ha megmentik: "huh, köszi... aszittem kajak ledobnak".. a csávó bevallja hogy egy csomó kamu csudariglit adott el nekik. gyereke sincs. "Tudjátok mi az?" "itt egy igazi, tiétek lehet" "ennél komolyabb varázs cuccokat én nem árulok, ahhoz a kunyhóba kell menni.." "nem vagytok helyiek, mi?... körbevezesselek? Bele telik pár órába, de hát a bőröm megér annyit asziszem, senki se mondja h spúr vagyok"   Útvonal:
  1. Barakkok
  2. Körpiac
  3. Katedrális
  4. raktárok
  5. kikötő
  6. Száj csak szóban
  7. Hópihe
  8. Fellegvár (csak a sóhajok teréig)
  9. Ganglion
    "Hadd jegyezzem meg, hogy nagyon szuper menő srácok vagytok.. de megtennétek hogy a belépés ideéig kicsit kevésbé nyíltan lobogtatjátok azokat a fegyvereket? Túl sokan vannak itt ahhoz, hogy mindenkit megállítsanak, de ha úgy néztek ki mint x róka a tyúkól előtt, lehet hogy betekintenek a seggetekbe is mielőtt beengednek.... Narcissusra néz, és megkocogtatja a pajzsát, rajta az irdatlan ánor háromszöggel Te meg pont hogy kicsit lehetnél feltűnőbb. Gyere mögöttem."   A széles, kővel megerősített kapu előtt 2-2 őr áll oldalanként, árgus szemekkel figyelik a ki-be haladó tömeget. A tiefling nyugodtan besétál előttük, rá se hederítenek. Narcissust látva a 2 közelebbi őr végigméri (írd le a külsőd pls). Mindkettő megfontoltan bólint, és közben intés jelleggel tisztelgésre emelik a kezüket, aztán figyelmük továbbszalad. (Ha szarul dobnak a srácok, megállítják őket, "Mi járatban vannak itt?" "Mi a neve" "Mivel foglalkozik" "Hova valósi" "unokatesó" sztori, kikérdezik őket egyesével, kicsodák)   Beértek végre a kapun, és egy igazi nagyváros nyüzsgésével találjátok szembe magatokat. Jókora, többszintes lakóépületek, máshol egyszerű, kert nélküli kis családi házak, köztük száz meg egy utca kanyarog mindenfele. Aki járt már igazi nagyvárosban, azonnal megismeri a jellegzetes város szagot.   Barakkok Ahogy a tiefling vezet titeket, rövidesen egy sok sok száz méteren húzódó faépítésű kerítés fut végig a jobb oldalon. Mögötte a távolban barakkok, köztük itt ott sétálgató vörös uniformisokkal, hátrább pedig már a hídról látott vörös vitorlák sorakoznak.   Körpiac Szemben lassan egy jókora kanyarodó úthoz értek, a túlsó oldalán házak sorozatával. A tömeg itt kifejezetten megduzzad, az őrök száma is megugrik. Másoknak talán nehéz lenne itt már a közlekedés, de a ti díszes társaságotokat aki csak észreveszi, irányt vált, vagy ha kell megáll ott helyben, csak ne kelljen túl közel jönnie. "Ez itt a Körpiac. Az az út körbeveszi az egészet, ha venni akartok valamit, azon belül tessék próbálkozni. A -kunyhó pont a túloldalt van, ott lehet mindenféle drágaságot beszerezni, de itt a környéken találtok ami csak kell... az utca végén Céhek vannak, szörnyvadász, stb, meg itt van nem messze a helyi monolith   Katedrális Egy gótikus székesegyházra emlékeztető gigászi, szürke épület előtt álltok. A csúcsos ablakok és a tető szürke harmóniáját a torony legtetején lobogó fáklyaszerű láng világítja meg. Bentről az éppen folyó istentisztelet hangjai szűrődnek ki, és füstös tömjénszag. Egy idős férfi, hosszú fehér szakállal beszél az egybegyűltekhez. "... ne féljetek hát, Ánor követői kezébe adja ismét a Polip-folyó égkövét, és akkor mindenki azt fogja kapni amit megérdemel..." A benti tömeg kis híján az utcára folyik, az épület kivételes mérete ellenére. A Katedrális alatti szirt festőien ível fölé a környező völgynek, és az ember itt állva valóban úgy érzi magát, mint apró kis porszem, az istenek maradékain   Aréna A Katedrálistól még látótávra ovális, stadionszerű - és méretű - épület áll. Íves oszlopok tartják, fedele nincs, falain belátni. Odabent körbe a falakon ülések ezrei sorakoznak, középen egy díszpáhollyal. A belsőre nem látni rá innen, de kísérteties csend lengi be az egész helyet, és állatok szaga, de sem látni sem hallani nem lehet senkit. "Óvatosan. Aki jegy nélkül megy be oda, nem szokik kijönni.."     Kikötő A kikötőbe jövet elhaladtok egy csomó raktár meg gyárépület mellett. Láthatóan közel dolgoznak a vízhez, Az itteni vitorlák ezer színben pompáznak- az utolsó korhadt halászladik vitorlája is a vér pirosától az ég kékjéig vagy a mezők zöldjéig bármilyen színt ölthet. Lassan nyugovóra tér a nap, és ti elindultok a halaskofák standjai között a mólókig, hogy végigtekinthessetek a vízen. Közvetlen szemben egy másik sziget úszik a vízen. Méretében nem sokkal kisebb, mint amin álltok, azonban a tündöklő színek és pompás épületek eltűnnek. Rossz faházak százai, ha nem ezrei állnak ott. Fekete füst száll a sziget fölül. Minden barna, koszos, zsúfolt. "A Száj... ha elfogadtok egy jó tanácsot, ne menjetek arra! De ha mégis arra vezet az utatok, maradjatok az országúton ami keresztül szeli.. vagy vigyetek fegyvert is!"   Jobbra a nap már csak egy gömb a láthatáron. Dobjatok kérlek észlelést. Mintha a szemetek káprázna, egy alak sziluettjét látjátok egy pillanatig kirajzolódni benne. Aztán el is tűnik   Egy csapat ember áll körül valamit itt a mólók szélén a parton. A zajuk ideszűrődik több száz lépésről is. Közelebb érve egy felfegyverzett férfi alakja rajzolódik ki közülük. Titeket látva a tömeg kissé szétválik, és megpillantjátok: Janó, kérlek, írd le magad!     A zöld tiefling: "gyere... hmm... akarom mondani jöjjön, Uram, megmutatom hogy hol lakik a Duce, úgyis útba esik"   A központi sziget keleti partját egy ragyogó híd köti össze a várral. A híd anyagát nem tudjátok belőni, de a helyiek Opálhídként hivatkoznak rá. A sötétedő estében alig látni, de nappal a felülete ezer színben játszik el a nap fényével. A híd harmadánál kb egy jókora tér fekszik, a híd részeként, de cölöpszerkezettel erősítve. Itt, biztos távra a városfaltól, a Duce saját, bíborszínű őrei állnak. (Elutasítanak mindenkit akinek nincs papírja) "Odabent lakik a sok hájas kalmár, meg kékvérű barom.. meg az egyetemisták. Az egésznek a túlvégén meg a Duce palotája... Száz emberrel meg pár varázslóval egy évig védeni lehetne gond nélkül a városfalakat itt.   Végül egy hatalmas térre vezet bennetek. A Városháza épülete egy ősrégi téglaépület, jól őrzött, jól védhető. Olyan korból maradt itt, amikor még nem lehettek valami demokratikusak a választások, és népszerűek a vezetők. Maga a tér nagyon nagy, de nehéz az éjszakai sötétben felmérni, lehet máskor érdemesebb lesz visszajönni ide...   "Na örülök az ismeretségnek. Nézzetek el az Alvó Óriásba ha kell egy hely estére, Eahtadan rendes csávó, lehet vele beszélni"                 Alvó Óriás Fogadó   Balea   Csatorna   "Felébredt valami odalent"   a küldetés végén, ha felgyújtják a várost:   A lény láthatóan teljes erejéből felétek suhan, ahogy jön, az eddig tompított üvöltése 100szorosára erősödik. Megáll ar arcotoktól pár centire... a forróság szinte pörköl, és tudjátok, mindent megtesz, nehogy bántson titeket, de így is szinte elviselhetetlen a lény jelenléte. A karcsú láng ekkor földig hajol, és egy általatok ismeretlen nyelven pár szót susog... majd hirtelen rakétaként lő ki az égnek, átszaggatva a falakat a padlózatot, a tetőt.. útközben lángjaival borítva mindent amit csak tehet. Hangja egyre halkul az éjszakába veszve... kis csend... majd egyre erősödő sikolyok tucatjai szólalnak fel odakintről. BHUHUMMM: a tető gerendája nagyot puffan a padlón pár szinttel feljebb... jobb ha menekültök! Skill Challenge a menekülésre, majd őrök és dühös civilek tucatjai vesznek körül benneteket... egy egy dimetrium karperecet kaptok, és elindulnak veletek a Városháza felé. Ahogy sétáltok, látjátok a körülöttetek lángba boruló várost, és a fény egyre inkább emlékeztet a nappalra mint az éjszakára...

Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild

Comments

Please Login in order to comment!