Orks Species in Tanrea | World Anvil
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Orks

Zum gleichen Zeitpunkt wie die Zwerge erwachten die ersten Orks in den tiefsten Tunneln des Unterreichs. Die Götter hatten bei ihrem nächsten Versuch die dominante Spezies des Planeten zu erschaffen einen neuen Weg eingeschlagen. Sowohl die Zwerge als auch die Orks lieferten sich einen Krieg auf dem Weg an die Oberfläche. Jahrzehnte lang bekämpften sich die beiden Rassen in den Höhlen und Tunneln, fernab vom Licht der Welt und angetrieben von den Visionen ihrer Priester drangen sie immer weiter in die oberen Schichten vor.   Schlussendlich gewannen die Zwerge das rennen und kamen als erste an der Oberfläche an. Moradin schenkte ihnen mehr Wissen und seine Gunst. Die Orks hingegen ließ er in der Dunkelheit und wandte sich von ihnen ab.   Noch heute brennt der Zorn über den Verrat der Götter, wie die Orks diese Zeit nennen tief in ihren Herzen. Nur wenige Orks haben sich für ein Leben an der Oberfläche entschieden. Die meisten ihrer Clans befinden sich immer noch in den obersten Ebenen des Unterreichs von wo aus sie regelmäßig Raubzüge an die Oberfläche durchführen, und dabei vor allem die Tempel der Götter angreifen.   Die Gesellschaft der Unterreich Orks sieht sich als um ihren rechtmäßigen Platz betrogen, weswegen sie das gesamte Unterreich für sich beanspruchen. Oberweltler die sich in ihre Gänge und Höhlen verirren sind für Orks nicht viel mehr als Eigentum und landen schnell in einer ihrer Sklavenauktionen.   Die Gesellschaft der Orks schätzt vor allem Kampfgeschickt, Begabung im Handwerk und den Drang zum Aufstieg, sowohl im übertragenen wie auch im wörtlichen Sinne. Orks gehen für eine höhere Position buchstäblich über Leichen. Damit kein Chaos in den Städten ausbricht sind solche Kämpfe jedoch streng regelmentiert. Ein Herausforderer benötigt stets zwei Fürsprecher um ein Duell einzufordern. Der Sieger gewinnt nicht nur den Rang, sondern darf auch über das Leben des Unterlegenen verfügen.   Orkische Waffen und Rüstungen, ebenso wie ihre magischen Errungenschaften, sind wie ihre Städte pragmatisch und funktional, jedoch ebenso stabil und gut gearbeitet. So erzielen Schwerter aus Orkstahl hohe Preise an der Oberfläche, ein Fakt den Orks selbst verabscheuen da der Verkauf von Raubgut einer Niederlage gleichzusetzen ist.

Basic Information

Anatomie

Der durchschnittliche Ork ist etwas größer und muskulöser als ein Mensch und hat gräuliche Haut mit markaten Eckzähnen. Ihre Haut ist grau und blass, mit ausnahme derer, die sich schon seit langer Zeit an der Oberfläche befinden, bei ihnen hat die Haut eine kräftige dunkelgraue Färbung angenommen.

Ökologie und Lebensräume

Die meisten Orks leben immer noch im Untergrund und haben ihre Siedlungen und Städte in die Höhlen und Gangsysteme gegraben. Die orkische Kultur zieht funktionalität reiner ästhetik vor und so sind orkische Städte lögisch, geradlinig und ideal zu verteidigen.

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