Die verdrehten Zonen Geographic Location in Tanrea | World Anvil
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Die verdrehten Zonen

Zu den gefährlichsten Gegenden auf Tanrea gehören die verdrehten Zonen. Entstanden durch die unkontrollierte entnahme von Magie, meist durch die magischen Energiegeneratoren der Zwerge, bilden sie heute Gebiete in denen das magische Netzwerk selbst beschädigt ist. Zaubersprüche funktionieren in diesen Gebieten häufig anders, manchmal sogar überhaupt nicht, und die Welt selbst wirkt verändert und verdreht.   In diesen Gegenden kommt es häufig zu Mutationen, was die örtlichen Tiere nur noch gefährlicher und unberechenbarer macht. Vorsichtige Reisende machen einen weiten Bogen um diese Gebiete sowie sie die in seltsamen Korkenziehermuster wachsenden Pflanzen bemerken. Ein zu langer Aufenthalt hier, vor allem verbunden mit Magie die auf den Körper einwirkt, kann zu spontanen Mutationen führen und so Gezeichnete werden von anderen meist gemieden.   Wagemutige jedoch wissen, dass sich inerhalb dieser Zonen häufig alte Anlagen der Zwerge befinden. Diese sind zwar großteils während der Katastrophe zerstört und aufgegeben worden, doch die überhastete Flucht, und der plötzliche Tod der Wachen, haben dafür gesorgt, dass es hier heute immer noch Artefakte aus alter Zeit zu finden gibt.

Localized Phenomena

Die Anwendung von Magie innerhalb der verdrehten Zonen ist ein zweischneidiges Schwert. So sie funktioniert hat sie fast immer eine Woge Wilder Magie (wie im Spielerhandbuch beschrieben) zur Folge. In seltenen Fällen kann es vorkommen, dass innerhalb der Zonen überhaupt keine Magie gewirkt werden kann.   Die Anwendung von Transmutationsmagie auf lebende Wesen führt fast immer zur Mutation (Konstitutionsrettungswurf gegen Schwierigkeit 20).

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