Magia Physical / Metaphysical Law in Tanelorn | World Anvil
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Magia

La magia en Araman es algo accesible solo para los más capacitados. Si bien todos saben que existe, no es algo que se vea a diario y su utilización siempre llama la atención.
El nombre que la magia recibe en Araman es Arendalë, lo cual podría traducirse en élfico como “la música de la creación”. En el común, es normalmente llamada erumancia, para la magia avanzada, o simplemente magia para la básica.
A su vez, la Arendalë (erumancia), se divide en dos categorías:
  • Finerdalë (erumancia sofisticada): magia avanzada.
  • Leserdalë (erumancia débil): magia básica.
Dentro de la Finerdalë, podemos encontrar:
  • Elendalë (elemancia): la magia de los elementos.
  1. Bosdalë (geomancia): tierra, sólidos
  1. Lidalë (piromancia): fuego, luz, calor
  1. Purdalë (liquomancia): líquidos
  1. Mandalë (aeromancia): viento, gravedad
  • Reodalë (tempomancia): la magia del tiempo.
  • Fordalë (feromancia): la magia prohibida.
  1. Nardalë (nigromancia): muerte
  1. Odedalë (otremancia): controlar la voluntad de otros
  • Noldalë (nocimancia): daño
Dentro de la Leserdalë, podemos encontrar:
  • Inodalë (inomancia): magia inocente, graciosa
  • Fadalë (facimancia): magia facilitadora, acciones simples
Los casos de magia que son llevados ante la justicia se analizan individualmente, pues al tratarse de un sistema tan vago se necesitan examinar todos sus componentes conceptuales. Aun así, la feromancia está prohibida en la mayoría de sus aspectos, y es más difícil salir invicto de la justicia en estos casos.
Los elfos fueron los primeros en acceder a la magia, por ello los nombres originales son élficos. Consideran un insulto que se los nombre de forma común.

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