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Araman

La Tierra de Nadie

Un continente donde convergen varias razas pero la que más predomina es la humana, y tanto el terreno como los climas varían increíblemente. Fue fruto de cientos de eventos memorables para bien y para mal, como la tan recordada Guerra del Bosque.

REGIONES
  • El Desembarco:
    • Al norte de Araman, su nombre proviene del desembarco de los dracónidos en el continente. Tropical, costa árida con riscos y precipicios.
  • El Páramo:
    • Centro del continente, tierras vastas y vírgenes de razas que la dominen, pues convergen aquí el área de influencia de ellas. El terreno y el clima es asombrosamente dispar y lleno de lugares particulares. Si bien se puede vivir allí, como muchas poblaciones, peligran por los ataques de criaturas salvajes, y aún más si se exploran zonas inhabitadas.
  • Las Sombras:
    • Oeste del continente, tras las Montañas Nubladas, zona donde habitan los orcos, desconocida y hostil para la mayoría del mundo.
  • La Cordillera:
    • Son las Montañas Nubladas del oeste, donde habitan los enanos. La nieve abunda más que cualquier otra cosa, y son frecuente los fenómenos naturales como tormentas o avalanchas.
  • La Llanura:
    • El centro norte del continente, donde habitan los humanos en extensas llanuras y bosques no tan densos, donde fluyen ríos y cascadas y la tierra es altamente habitable.
  • Los Bosques:
    • El Bosque Verde: Centro sur del continente, habitado por lüdmers, zona de extensos y densos bosques. Hay también pantanos, cataratas y ríos, pero ocultos entre los árboles.
    • El Bosque Marchito: Sur del continente, habitado por drowmers, extensas planicies de bosque seco y tierra árida y oscura.

    HABITANTES
  • Razas:
  • Todas las razas pueden ser encontradas en diversos asentamientos en El Páramo, pero es en su tierra original en las que habitan en mayor proporción.
    • Elfos, habitantes de Los Bosques.
    • Enanos, habitantes de La Cordillera.
    • Dracónidos, habitantes de El Desembarco.
    • Humanos, habitantes de La Llanura.
    Orcos, habitantes de Las Sombras.

    MEDIDAS
    No se tiene en cuenta las Islas Skelligard.
  • Largo:
    • 2520 millas aprox.
    • 4055 km. Aprox.
  • Ancho:
    • 2352 millas aprox.
    • 3785 km. Aprox. (en su zona más ancha)
    Type
    Continent

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    • 7700 EA

      6700 EA


      Edad Oscura
      Era beginning/end

      El inicio de los días.

    • 6700 EA

      6000 EA


      Edad de los Árboles
      Era beginning/end

      El nacimiento de los Árboles del Día y la Noche.

    • 6000 EA

      5500 EA


      Edad de las Lunas
      Era beginning/end

      Al morir Beren y Lúthien, las lunas iluminan ahora las noches.

    • 5500 EA

      3000 EA


      Primera Edad del Sol
      Era beginning/end

      Tras la caída de Vätar, el Sol ahora ilumina los días de Tanelorn

    • 3000 EA


      Edad Marchita
      Era beginning/end

      Una calamidad que llevó a la extinción de todas las razas.

    • 0 EA


      Segunda Edad del Sol
      Era beginning/end

      La era actual, tras el renacimiento de las razas.

    • 845 SES

      902 SES


      La Guerra del Bosque
      Military action

      La guerra que cambió para siempre la relación entre elfos y humanos.

    • 845 SES


      La Deserción de los Elfos
      Civil action

      La deserción de un grupo de elfos causa la segregación de su especie.

    • 850 SES


      La Construcción de Aedher Läa'nan
      Construction beginning/end

      La construcción de Aedher Läa'nan.

    • 902 SES

      1013 SES


      La Construcción de Avalur
      Construction beginning/end

      La construcción de la nueva capital del reino humano.

    • 908 SES

      967 SES


      La Construcción de Aedheriën
      Construction beginning/end

      Se terminan las bases de Aedheriën.

    • 1145 SES


      Escaramuzas
      Military action

      Comienzan escaramuzas encubiertas de humanos contra elfos y viceversa.

    • 1283 SES


      Cae el Rey Rhaenar

      Destronamiento del Rey

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