Cleric: Manifest Domain in Tane | World Anvil
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Cleric: Manifest Domain

Les clerics du Manifest Domain contrôle le willpower, la curiosité et leur vision artistique au service de la foi ou de la philosophie. Ils utilisent le divin pour précipiter le matériel hors du tissage avec une certaine particuliarité, habituellement, la préservation de la magie arcane. Ils prennent des divinité associées à l'ambition, au crafting, la philosophie, la découverte.    

Bonus Cantrip and Proficiencies

Manifest Domain Feature de niveau 1
  Quand tu choisis ce domaine au niveau 1, tes pouvoirs divins amplifient ton "vouloir" et ton imagination pour booster ton corps et ton influence sur le monde. Tu gagnes proficiency avec les heavy armor et martial weapon en plus d'ajouter ton Wisdom modifier à tes charisma ability checks et constitution saving throws. Tu connais le Cantrip " Mage Hand ". Tu peux le caster en action ou en bonus action et pour toi, il peut transporter jusqu'à 15 fois ton niveau de Cleric en lbs. (il ne peut prendre de créatures non consentente).      

Aspects and Spellcasting

Manifest Domain Feature de niveau 1
  Remplace la spelllist du domaine
Nom Description
Manifest Grasp Quand tu roules l'initiative, une fois sur un tour au combat ou comme free action à n'importe quel moment, tu peux échanger 2 cleric spell préparer pour deux nouveaux. Si tu ne souffres pas des effets de l'épuisement, tu peux alternativement utiliser ce feature pour changer un aspect, et aussi, gagner un noveau d'épuisement. Tu peux faire cela un nombre de fois égal à ton proficiency bonus et regagne toute utilisation dépensée à la fin d'un long rest.   De plus pour toi, les spells listé dans le tableau de la prochaine page sont des Cantrips que tu peux apprendre et des spells que tu peux préparer comme des Clerics spells.
Aspect Points Tu as un maximum de 5 points d'aspect à ton premier niveau de Cleric, gagnant un point maximum à chaque niveau de Cleric supplémentaire jusqu'au niveau 14. Tu les regagnes toutes lors d'un short rest ou d'un long rest. Quand tu paies des aspects, tu peux convertir des spellslots en un nombre de points d'aspect égal au total de niveau de spellslots. Chaque aspect peut être utilisée une fois par jours et l'effet fini lors d'un long rest.
Niveau de spell Spells
Cantrip Mold Earth, Resistance, Shape Water
1er Find Familiar, Floating disk
2e Enlarge/reduce
3e Counterspell, Haste, Phantom Steed
4e Dimension Door, Fabricate, Resilient Sphere
5e Arcane Hand, telekinesis, Wall of force
6e Contingency, Globe of Invulnerabilityu, Programmed Illusion
7e Simulacrum, Teleport, Forcecage
9e Imprisonment, Time Stop
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