Addicted / Overdosing
Une créature addicted est considérée comme empoisonnée; regagnant seulement la moitié de ses Hit Points lors d'un long rest et ne regagne que la moitié de ses Hit Dice.
Une créature qui Overdose est considérée comme inconsciente et instable; nécessitant de faire dès maintenant des Death Saving Throw à chacuns de ses tours, incluant celui-ci.
Prendre plus d'une seule dose à la fois augmente les effets selon le tableau suivant:
Effect | Description |
---|---|
Initial Effect | Pour chaque dose de plus, le bonus augmente (+1d8, +1d10, +1d12) et les HP temporaires augmentent de +3 |
Side Effect | Pour chaque dose de plus, une pénalité augmente (-1d8, -1d10, -1d12). Par la suite, l'utilisateur gagne un niveau additionnel d'exhaustion pour chaque dose supplémentaire. |
Addiction | Pour chaque dose supplémentaire, le DC augmente de 2 |
Overdosing | Pour chaque dose supplémentaire, les risques d'overdose augmentent de 10% |
Type
Chemical Compound
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