Mir Flesa Organization in Staterra | World Anvil
BUILD YOUR OWN WORLD Like what you see? Become the Master of your own Universe!

Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild

Mir Flesa

Nekoć slavna

Written by Dm-Tot

Public Agenda

Mir Flesa kao i svaka velika država nema sasvim direktan cilj. Najbliže što konkretnom cilju Illis dolazi je vratiti staru slavu i dominaciju nad Altusom,iako je ovaj cilj gotovo upotpunosti nedostižan. Mir Flesa i dalje ulaže skoro sav svoj državni proračun u otkrivanje tajni Illisa i razvijanje novih tehnologija.

Assets

Generalno   Mir Flesa je površinski masivan i divlja država. Sadrži brojna blaga koja su neupotrebljiva zbog činjenice da se nalaze zakopana u starim hramovima i ruševinama stare prošlosti. Pravi resursi koje Mir Flesa ima su rijetki. Mir Flesa je poznata po velikoj količini drevnog znanja i nemogučnosti da ga iskoristi. Većinom siromašna i zapuštena država sa samo tri velika grada nema puno izvoza ni uvoza.   Vojska   Mir Flesa je poznata po nepristupačnosti i po velikoj vojsci plačenika zvanih tisuću kolaca koji ju konstantno štite. Ova vojska brani ulazak drugima,čak i ako bi drugi pokušali provaliti u ovu državu.Tisuću kolaca sastoji se najviše od Bugbearova sa mnogo ratnog iskustva u gerilskom ratovanju.

Demography and Population

Opčenito Glavninu populacije čine divlje rase uključujući: Bugbeare,gobline,orkove,kentaure,golijate,firbolge,kenkue,lizardfolke i druge.   Ostatak nacije čine krvni vilenjaci.   Raspoređenost   Večina divljih rasa živi u malenim selima i izoliranim zajednicama koje se nalaze u divljini Mir Flese. Krvni vilenjaci su primarno locirani uz tri velika grada mir Flese od kojih je glavni ill Farantan. Največe koncentracije ljudi nalaze se u središtu i zapadu države,iako postoji jedna malena zona na istoku koja je jako naseljena.   Raskol   Postoji velika podjela među ljudima Mir Flese,pogotovo među krvnim vilenjacima. Ova se podjela odnosi na izraženost moći krvnog vilenjaka. Krvni vilenjaci su svoje začuđujuće moći dobili nakon pada Illisa,prokletstvom koje je na njih bacio demonski lord Graz zt. Dijele se na prihvatitelje i iskupljenike. Prva skupina,kako im i ime govori,prihvaća svoju demonsku krv,dok ju truga odbacuje kroz brojne rituale. Zbog velikih razlika u ideologiji i jednakosti u broju,obje skupine se preziru,ali ne mogu poduzeti ništa oko toga,s obzirom da nijedna nije protuzakonuta unutar nacije. Postoji,naravno, i treća skupina-članovi koji prakticiraju stabilnost kroz meditaciju,ne odajući se ritalima ni demonima. Naravno ova je skupina najmanja i većinom najuglednija. Genralno smatra se da su neutralni vilenjaci najpoželjniji i najuspiješniji iako je to dosta ćesto daleko od istine.Doduše neutralnih vilenjaka je najmanje,za krvne vilenjake,kontrola je nešto skoro nedostižno i većini je samo pitanje vremena kada moraju donjeti odluku. Svaka od ovih grupa ima kompliciranu prošlost koja je stvorila ekstremne tako da su konstantne borbe općeprisutne.

Territories

Teritoriji Mir Flese malo je veči od polovine Imperiji. Na zapadnoj strani graniči sa imperijom,počevši južno od grada Brenne i rijeke Dar a sjeverno završavajući kod grada Tir Taage i oceana Grdi. Sjeverno graniči sa oceanom Grdi,zapadno sa morem Hladosti. Južno Mir Flesa graniči sa Velebnim prostranstvima. Ova južna granica,iako nestabila gotovo uvijek slijedi duž rijeke Dar.   Povijesno   Mir Flesa sjedi,baš kao i večina Altusa na velikoj količini drevne prošlosti. Prvo i najnovije su ostaci Illisa,drevne vilenjačke države koja je nekoć kontrolirala večinu Altusa. Mir Flesa sjedi također, i na ostacima nekadašnjeg trona zmajske vladavine,u samom srcu njihovog carstva. Mir Flesa sjedi i na najgorim ostacima Karkenija,sa nekim drevnim oružjima rata koja još uvijek manipuliraju prostor i život oko sebe,mnoga se ovakva mjesta ubrajaju pod "anomalije" kako ih Uninski znanstvenici nazivaju.   Geopolitički   Teritorij Mir Flese je u veoma nestabilnom mjestu. Sa mnogim skupinama i individualcima koji tvrde svoje vlasništvo nad ovom zemljom,nalazi se u blagom kaosu. Mnoga divlja plemena pokušavaju ovu zemlju preuzeti za sebe,od kojih su najuspješniji orkovi i kentuari,koji veoma često dolaze u konflikt jedni s drugima. Zmajevi i njihovi kultovi također teroriziraju zemlju,malim vojskama i povremenim spaljivanjem sela,pokušavaju dokazati da ova zemlja još uvijek pripada zmajevima no ovo im,zbog drevne vilenjačke magije ne polazi za rukom. Uz sve ovo u igri se nalaze i tri grada Mir Flese,od kojih je najproblematičnija Tir Taaga,trgovačka velesila koja stvara granicu sa Imperijom. Ovaj grad je čak i u doba Illisa obožavao svoj status kao neoviski grad,prijatelj starom Illisu. To se pak promjenilo sa dolaskom Karkenija,i brzim kolapsom vilenjačkih država,ovaj grad je bio prisiljen uči u spoj Mir Flese vječnokraljevskim dogovorom u kojem su izgubili svoj status neovisnosti. Uz to,mnogi plemići različitih kuća već tisućlječima godina režu jedni drugima vratove kako bi došli na prijestolje. Jednom kad se nalaze na njemu plemička linija traje par kratkih stoljeća prije nego što opet padne. Veliki problem u državi je i poveči broj divova koji su u prkos zmajevima učinili prostor Mir Flese svojim konačnim počivalištem,budeći se iz njega na sve što smatraju "ometanjem". Najzad,zadnji problem su nadnaravne sile:demoni,utvare,prikaze,nemrtvi i najbitnije-vile su največi problem Mir Flese proslje divljih plemena. Zbog burne i komplicirane prošlosti Mir Flese,ova bića smatraju da im zemlja ili njeni ljudi pripadaju na ovaj ili onaj način. Vile imaju bezbrojne portale i puteve u Mir Flesu,a ciljevi su im misteriozni. Vragovi vode svoj konstantan rat sa demonima najviše na površini Mir Flese jer je obije strane smatraju "poznatim terenom". Nemrtvi su pak zaostali iz brojnih ratova,od najstarijih do najnovijih.   Vlast   Mir Flesa održava svoju vlast koncentriranu na svoja tri velika grada i na nekolicinu manjih. Sve izvan radiusa moći ovih gradova slabo je kontrolirano osim ako je izvor resurska,koji je bitan naciji ili granica. Ovakav mentalitet učinio je prostor izvan radiusa gradova gotovo nenastanjivim.

Military

Vojska Mir Flese sastoji se od dva glavna dijela:  
  • Bezdani
  Bezdani služe kao stajaća vojska koja prima konstantnu plaću i zemlju zauzvrat za službu državi. Mali su u broju ali jako dobro istrenirani i iskusni. Iskusnost im dolazi od konstantih okršaja sa mnogim neprijateljim Mir Flese i dugim životnim vijekom koji im omogućuje njihova vilenjačka krv.  
  • Tisuću kolaca
  Iako Mir Flesa koristi mnoge plačenićke organizacije,tisuću kolaca je najjača,najbrojnija i najiskusnija od svih. Tisuću kolaca sastoji se od otprilike osam tisuća Bugbearova. Tisuću kolaca je skupina razbojnika koju je prije par stotina godina osnovao legendarni Bugsbearski vojskovođa Tultrux sa svojih legendarnih tisuću ratnika. Skupina je otada narasla i postala puno močnija naravno. Tisuću kolaca je pod konstantnom plačom da izvršava Mir Flesine poslove u i izvan državama,sa bazama koje dosežu duboko u Imperiju. Oni također služe kao primarna vojska izvan gradova i ulazak u glavne gradove im je strogo zabranjen dokle su pod plačom. Izrazito su dobro trenirani i iskusni,upotrebljujući svoje drevne magične sposobnosti u svoju korist u divljini.

Religion

Postoje tri različite skupine stanovnika Mir Flese s obzirom na religioznost:  
  • Crkva pravog puta
 
  • Talragnor ( prijevod sa vilenjačkog : pravac žrtvenika )
 
  • Drevni panteoni
    Crkva pravog puta   Crkva pravog puta je religiozna organizacija koja je proširila svoj utjecaj na mnoge države unutar i izvan Altusa. Crkva pravog puta štuje lordove paklova i redovno radi dogovore sa njima. Ova organizacija zabranjena je u mnogim državama,ali u Mir Flesi slobodno i aktivno djeluje,sa svojim središtem unutar grada Tir Taage.   Talragnor   Talragnor je način meditacije i razmišljanja,koji slijedi samokontrolu i održavanje. Ovaj način razmišljanja potiće samoranjavanje kao opciju protiv zla i onog što se po ovoj filozofiji vidi kao grijeha. Kroz ovaj način razmišljanja vjeruje se da je moguće postići bezgriješnost i smirenost uma,kroz patnju.   Drevni Panteoni   S obzirom na veliki broj diviljih rasa koje stanuju u Mir Flesi,veliki broj populacije štuje drevne panteone kao što su Keltski. Postoji određeni dio ljudi koji se prozivaju sljedbenicima drevnih panteona,ali su pak članovi pod-grupe koji smatraju da treba davati sve od sebe da se bogovi ignoriraju.

Foreign Relations

Opčenito   Mir Flesa je trenutačno u stanju primirja sa večinom nacija nacijama.Mir Flesa nema otvorenih neprijatelja. Nacije sa kojima Mir Flesa ima kontakt us: Imprija,Unin,Gromada i druge manje nacije.   Ratno stanje   Jedina "nacija" sa kojom Mir Flesa sudjeluje u aktivnom ratu jest velebna prostranstva,iako ne direktno. Naime,mnoga divlja plemena velebnih prostranstava smatraju područje Mir Flese svojim domom,a neka,razvijenija plemenapokušavaju postati vladari većih prostora. Ova veća plemena često se organiziraju u zajednićke skupine vandala i razbojnika koje počnu napadati sela i gradove,te u nekim slučajveima-druga plemena i klanove. Zbog ovakvih razbojničkih skupina Mir Flesa je trenutačno u djelomičnom ratu protiv Velebnih prostranstava,sa granicom između dvije nacije koja nikad nije bila nesigurnija.   Mirovno stanje   Službeno Mir Flesa je u mirovnom sporazumu sa svim nacijama Altusa,kako je bilo dogovoreno pri kraju prvog karkenija,ali ovo je večinom neprihvačena činjenica u današenjem društvu. Mir Flesa je trenutačno u mirovnom sporazumu sa Imperijom. Mirovni sporazum sa imperijom uključuje trgovačke dogovore i dopuštenja za prijelazak granica. Trgovačke dogovore obije nacije obnašaju putem posrednika(gilde,plemićke kuće...) osim u nacionalno bitnim slučajevima.   Hladni rat   Mir Flesa je u večinski negativnim odnosima sa Susamom. Ovo neprijateljstvo proizlazi iz činjenice da se obje države nalaze sa izlazom na more hladosti koje služi kao mjesto transporta svim istočnjačkim lukama. Susam već tisučljećima kontrolira trgovinu i transport na ovom moru sa Mir Flesom koja se poukšava ubaciti usred ovoga zadnjih par stotina godina. Zbog dominacije Susama i prevlasti Susamske flote na moru,Mir Flesa je počela upotrebljavati piratske i plačenićke organizacije u nadi da će girelsko ratovanje smanjiti broj trgovanja sa Susamom i povečati sa Mir Flesom. Od nedavno Susam je počeo agresivno reagirati na ovo,ali ne previše uspješno. Večina ovih konflikta održava se nedaleko od obala Velebnih prostranstava,zbog pokušaja obije nacije da uspostave trgovačke luke na otoku Fadiiva i kontinentu Nikraja.

Agriculture & Industry

Proizvodnja Mir Flese,ključna je za mnoge dijelove svijeta. Sa Imperijom koja kontrolira većinu izvoza hrane na Altusu, Mir Flesa se fokusirala na egzotičnu i jako treženu,rijetku robu.   Metalurgija   Mir Flesa je poznata po izvozu metala,jedina je nacija koja izvozi plavi vilenjački metal. Mir Flesina geografska pozicija i povijesni razvoj osigurao joj je velike količine rijetkih i zaboravljenih metala kao što je Grimosrebro i dr.   Generalno Mir Flesina metalurgijska proizvodnja cvijeta najviše na istoku Mir Flese,uz samu obalu mora Hladosti. Tamo,kroz tisućlječa slaganja slojeva,stvorio se bogat izvor brojnih vrsta metala,od kojih je najcijenjeniji onaj plavi. Grad Gvin razvio se kao grad specijaliziran u iskapanju i oblikovanju ovog drevnog materijala.   Poljodjelstvo   Poljodjelstvo je večinom zapostavljeno u Mir Flesi,u tradicionalnom smislu. S obzirom da Imperija donosi hranu za večinu Altusa,u Mir Flesi se najviše uzgajaju rijetke biljke u drugim krajevima. U odnosu na blizinu Mir Flese sa velebnim prostranstvima na tlu ove drevne zemlje uspjevaju biljke i životinje kakve se ne mogu nači nigdje na svijetu.   Pruna je jedan od najvećih izvoza po pitanju egzotičnog bilja,zbog svoje velike traženosti unutar imperije za proizvodnju alkohola. Usto Mir Flesa je najveći izvoznik egzotičnih životinja.

Trade & Transport

Trgovina Mir Flese dobro je održana. Postoje tri glavna aspekta ove trgovine: pomorska,imperijska i Vilinska.   Pomorska   Mir Flesa je največi faktor u trgovanju sa istočnim kontinentima i ima dobro razvijenu mornaricu da podupre tu moć. Iznimke uključuju sve kontinente i otoke bliže Susamu.   Imperijska   Mir Flesa najviše zarađuje i najviše troši na svoju imperijsku trgovinu. Sa zemljom koja je većinom zapuštena ili neobradiva,Mir Flesa troši velike količine zlata na uvoz hrane iz imperije,a najviše izvozi rijetku ili jako cijenjenu robu   Vilinska   Vilinska trgovina je najegzotičnija trgovina takve vrste na Altusu. Vilinska trgovina se,kao što joj ime i govori odnosi na trgovanje sa Vilama i vilinskim bićima iz drugih dimenzija. Ovaj oblik trgovine se najčešće obnaša kroz portale i često ne uključuje novčane razmjene. Jedina država pored Mir Flese koja se može pohvaliti ovakvom jakočom među-dimenzionalne trgovine jest Kolosus,zahvaljujući svojim brojnim portalima.
(savjetujem da slušate dok čitate)
Founding Date
147453
Type
Geopolitical, Empire
Capital
Alternative Names
Novi Illis
Government System
Monarchy, Elective
Power Structure
Autonomous area
Economic System
Mixed economy
Currency
Bakar,srebro,zlato   Bakar,srebro i zlato koriste se u Mir Flesi kao i u svim drugim razvijenim državama.   Crveni dukat   Crveni dukati su drevna crvena valuta korištena u Illisu i većini drevnih država. Svaki crveni novčić ima svoju vrijednost u zlatu koja iznosi otprilike pedeset zlatnika i šest srebrnjaka,a izvan Mir flese skoro dvostruko toliko. Crveni novac izrađen je od starog vilenjačkog drveta,danas nepoznatog. Vjeruje se da je ova vrsta drveća izumrla baš zbog proizvodnje ovih dukata,ali ova teorija nikad nije potvrđena. Ne postoje konkretni dokazi da je ovo drvo ikad postojalo ili da se od njega proizvodio novac. Alkemijska istraživanja potvrdila su da je uistinu riječ o nekoj vrsti drveta,koje ne posjeduje sposobnost raspadanje ili degradacije. Crveni dukati su danas rijetki,i može ih se nači samo u Mir Flesi,gdje ih ima u normalnim količinama. Zbog svoje rijetkosti i vrijednosti,rijetko se gube i ne stvaraju se novi. Crveni dukat se obično mora pokazivati kao znak vrijednosti i višeg statusa u Mir Flesi,zbog te činjenice,baš kao što mu ime govori mnogi ljudi Mir flese nose ove crvene novčiće kao nakit.
Legislative Body
Sud tri kraljevstva   Sud tri kraljevstva drevni je institut oformiran pri osnivanju Mir Flese za potrebe donošenja zakona unutar države. Efektivno sastoje se od sveukupno četiri osobe: tri poglavara gradova i kralja Mir Flese iako je okupljanje samo ove četvorice podosta rijetko. Na večini sabora nalazi se po nekoliko desetaka ljudi,pozvanih u službu savjetnika za sabor. Nerijetko je da je ovim ljudima dopušteno i pravo glasa unutar sabora,ukoliko je na primjer pitanje vojske,generalima je najčešće dopušteno glasanje. Iako je rijetko korišteno svaki član suda ima pravo veta protiv članova izvan suda,jedina iznimka ovom pravilu je kralj,čiji veto nadilazi sve ostale.
Judicial Body
Bezdani   Bezdani su skupina krvnih vilenjaka upotpunosti odanih neutralnosti. Ne služe nikome i ničemu osim Mir Flesi. Obnašaju funkciju vojske i zaštitnika Mir Flese. U gradovima oni provode zakon.   Oprema   Bezdani su lako prepoznatljivi po svojoj upotpunosti crno-bijeloj odječi. Nose crno-bijele teške oklope preko kojih su uvijek postavljeni sivo-bijeli plaštevi koji prekrivaju cijeli oklop. Uvijek nose crno-bijele maske koje prikazuju karikature demona i vragova-ove maske služe kao mjerač čina i skupine. Koriste primarno kratke mačeve i Falerde-Dugačka oružja sastavljena od štapa i oštrice,mješavina koplja i mača,sa mogučnosti da se baca i koristi iz blizine. Oštrica Falarde obično biva izrađena od grimosrebra-posebnog metala koji se može nači samo na sjeveru Altusa,a najviše usred Mir Flese. Ovaj metal daje veliku magijsku primjenjivost oružjima i u ovim kopljima se koristi,ukoliko se slomi,za bacanje određenog prostora u čisti mrak ili jaku svijetlost. Bezdani su slabo mobilni na nogama,doduše posjeduju velik broj var Fara,čudnih jelenolikih biča koja prebitavaju u šumama velebnih prostantstava. Ova biča su ekstremno mobilna i posjeduju nekoliko nadnaravnih atributa koji bezdanima pomažu u njihovim zadacima. Var Fare najlakše je prepoznati po veličini njih samih,dužini nogu,bujnih rogova koji često cvijetaju različitim biljem i svijetlečim dijelovima tijela. Oklop Bezdanih obično je izrađen od mješavine normalnih čelika i plavog vilenjačkog metala. Tradicionalno,Bezdani se oblažu vrbinim pepelom i bojaju ugljenom prije odlaska na dužnost.   Broj   Bezdani imaju jednu manu-brojčanost. Iako su jako efektivni i zasigurno jedna od boljih vojnih snaga Altusa,nema ih više od deset tisuća,od kojih je više od pola raspoređeno po gradovima i na granicama,sa samo nekoliko tisuća kao noramlnom stajaćom vojskom.
Location
Neighboring Nations

Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild

Comments

Author's Notes

Hvala na čitanju,oprostite mi ako je ovaj article malo kratak,planiram ga kao i sve druge popuniti u budućnosti.


Please Login in order to comment!