Capitanes Libres Organization in Starfinder - Los Mundos del Pacto | World Anvil
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Capitanes Libres

Para un capitán mercante cuyo cargamento ha sido saqueado o cuya nave ha sido robada, los piratas de los Mundos del Pacto pueden parecer una plaga desorganizada. En verdad, muchos de los filibusteros que acechan en las rutas espaciales están ligados por algo que se aproxima a un código de honor o por lo menos el reconocimiento de que tienen más en común unos con otros que las naves y tripulaciones a las que asaltan. Ellos son los Capitanes Libres y aunque no todos los incursores que atacan naves civiles en el vacío entre mundos forman parte de su grupo, los piratas de mayor éxito e infamia de los Mundos del Pacto afirman pertenecer a tan diversa organización.   Supuestamente liderada por un concejo de señores piratas electos, los Capitanes Libres son una asociación de capitanes de naves espaciales independientes cuyas principales ocupaciones son el filibusterismo, la piratería, las incursiones, el contrabando y otras empresas firmemente instaladas fuera de la legalidad. Lo que une a estos individuos dispares es el código que siguen, que determina quién puede ser asaltado, qué naves pueden ser robadas o destruidas y lo que quizá es más importante, quién goza de inmunidad ante esas depredaciones.   Aunque las reglas que componen el código pueden parecer arbitrarias o caprichosas, el simple hecho de tener una estructura es esencial para que el grupo trabaje unido en lugar de descomponerse en un 'cada uno va por libre' y que luego los Senescales puedan barrerlos a todos. Esas reglas se modifican de vez en cuando de acuerdo con los caprichos de los capitanes regentes, pero unos pocos principios permanecen consistentes:  
  • Ningún Capitán Libre atacará a otro si no se trata de un duelo aprobado por el concejo.
  • Los clientes que pagan las estrictas tarifas de protección del Concejo Pirata deben gozar de completa seguridad ante ataques no provocados.
  • Un trato es un trato y una vez un Capitán Libre concreto ha aceptado un acuerdo, debe cumplirlo (esto es especialmente útil para que las víctimas sepan que un pirata que ofrece perdonarles la vida a cambio de su cargamento no se limitará a matarles cuando se lo den).
  • Todos los miembros de una tripulación son libres de abandonar la nave cuando está en un puerto, pero una vez en marcha, deben luchar hasta la muerte si su capitán lo ordena.
  •     Aunque los Capitanes Libres se mueven por todos los Mundos del Pacto y más allá, el centro de su poder está en la Diáspora, cuya diseminada colección de asteroides, fragmentos de roca espacial y planetesimales suponen incontables puntos de atraque, puertos y refugios para fugitivos, parias y piratas que se ganan la vida en el lado incorrecto de la ley. El Concejo Pirata de los Capitanes Libres se reúne en uno de estos asteroides, llamado la Roca Rota, aunque su ubicación precisa es un secreto bien guardado y se dice que el lugar está excepcionalmente bien defendido, por si los Senescales o una fuerza policial planetaria tratan de poner punto final a las actividades extralegales de los capitanes.   Los Capitanes Libres no tienen una ambición unificada más allá de la piratería de sus miembros individuales, pero informes de espionaje en los grados más elevados de gobiernos planetarios sugieren que está emergiendo un 'reino pirata' en la Diáspora como resultado del creciente poder e influencia de los Capitanes Libres.
    Tipo
    Illicit, Pirate Crew
    Divinidades

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