Tiratore Character in Spira | World Anvil
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Tiratore

GS 2 (800 PE)

Mezzelfo Guerriero 3
Umanoide(Umano, Elfo) Medio
Allineamento N
Iniziativa +3
Sensi Percezione +3

Statistiche

For 12 Des 16 Cos 10 Int 11 Sag 12 Car 8

Difese

CA 15 Contatto 13 Impreparato 11 (+3 Destrezza, +2 Armatura)
PF 21 (3d10)
Tempra +3, Riflessi +5, Volontà +2

Attacco

Velocità 9 metri
BAB +3 BMC +4 DMC 17
Mischia: Spada corta +4(1d6+1/19-20)
Distanza: Arco lungo composito +5/+5 (1d8+1/x3)
Abilità: Artigianato(Archi) +7, Percezione +5
Talenti: Tiro Ravvicinato, Tiro Preciso, Tiro Rapido, Arma Focalizzata (Arco Lungo)
Linguaggi: Comune
Equipaggiamento: Armatura di cuoio, arco lungo composito perfetto (For +1), spada corta, borsello con 2d6 mo
QS: Audacia +1, Addestramento nelle Armature 1

Tattiche

Durante il combattimento
I Tiratori restano lontani per colpire a lunga gittata con i loro archi. Se ingaggiati in mischia si difendono cercando di coprirsi la ritirata.
Morale
Un Tiratore si ritira se ingaggiato in mischia o se scende a 4 pf o meno.

Ruolo

I Tiratori forniscono fuoco sostenuto per assistere le armate di cui fanno parte, falcidiando i nemici privi di scudo o costringendoli a cercare riparo per arrestarne l'avanzata.
Per via del delicato equilibrio di forza e flessibilità necessaria a fare fuoco ripetutamente con un arco lungo, I tiratori più dedicati si trovano tra i mezzelfi, che fanno facilmente uso del loro fisico adattabile, ancor più che tra gli umani. Tra le razze mostruose i tiratori più celebri sono senz'altro i Centauri, che fanno uso di raffiche di avvertimento per tenere gli ospiti indesiderati fuori dal loro territorio; in altri ambienti raramente vengono combattute le schermaglie in campo aperto in cui i Tiratori eccellono, ma tra alcune tribù che popolano deserti e steppe, come gli Gnoll, questa tattica viene adottata opportunisticamente per avere il vantaggio della sorpresa sul nemico.
Children

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