Squadra d'assedio - Balista Character in Spira | World Anvil
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Squadra d'assedio - Balista

GS 7 (3200 PE)

Umanoide(Umano, Truppa) Medio
Allineamento N
Iniziativa +1
Sensi Percezione -1

Statistiche

For 18 Des 16 Cos 19 Int 12 Sag 13 Car 10

Difese

CA 17 Contatto 13 Impreparato 14 (+4 Armatura +3 Destrezza)
PF 71 (8d8+32)
Tempra +10, Riflessi +5, Volontà +3

Attacco

Velocità 9 metri (3 metri con balista assemblata)
Spazio 6 metri Portata 1,5 metri BAB +3 BMC +6 DMC 17
Mischia: Truppa (2d6+4)
Distanza: Balista +11/+11 (3d8) Speciali: Balista
Spazio 3 m Portata 1,5 m
Abilità: Artigianato(Armi d'assedio) +14, Conoscenze(Ingegneria) +12, Percezione +9, Professione(Soldato) +3
Talenti: Competenza nelle Armi Esotiche (Balista), Ingegnere d'Assedio, Arma Focalizzata(Balista), Riparazione da Campo, Prodigio
Linguaggi: Comune
Equipaggiamento: Giachi di maglia, spade corte, torce, balista leggera perfetta con 20 munizioni, carro grande

Abilità Speciali

Balista
Una Squadra d'Assedio manovra una balista leggera. Quando la balista è assemblata, possono solo spingerla alla velocità di 3 metri, ma possono caricarla e fare fuoco una volta come azione standard e due volte come azione di round completo.
Assemblare o disassemblare la balista impiega 30 minuti.

Tattiche

Durante il combattimento
Se la balista è pronta all'uso, la Squadra d'Assedio fa continuamente fuoco, concentrandosi su fortificazioni e macchine d'assedio nemiche. Altrimenti, tentano di ritirarsi difendendo l'arma.
Morale
La Squadra d'Assedio fugge se ridotta a meno di 15 punti ferita.

Ruolo

L'equipaggio di una Balista si occupa di manovrare, operare e mantenere l'arma d'assedio, sia che essa si trovi su una posizione difensiva o come artiglieria mobile su un campo di battaglia. Estremamente coordinati ed esperti, questi operatori possono fare fuoco e rircaricare a ritmo sostenuto, o riposizionare agevolmente l'arma a seconda delle necessità.
Anche se armi d'assedio e di difesa come baliste e cannoni possono essere operate anche da normali soldati o singoli, eccezionali ingegneri, la forza della squadra sta nel dividersi i compiti in modo da riuscire a mantenere la balista attiva e allo stesso tempo proteggerla da attacchi e sabotaggi.
Children

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