Balestriere Character in Spira | World Anvil
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Balestriere

GS ⅓ (135 PE)

Umano Guerriero 1
Umanoide(Umano) Medio
Allineamento N
Iniziativa +3
Sensi Percezione +3

Statistiche

For 9 Des 16 Cos 12 Int 11 Sag 14 Car 8

Difese

CA 14 Contatto 13 Impreparato 11 (+3 Destrezza, +1 Armatura)
PF 6 (1d10+1)
Tempra +2, Riflessi +3, Volontà +2

Attacco

Velocità 9 metri
BAB +1 BMC +0 DMC 13
Mischia: Pugnale +0(1d4-1)
Distanza: Balestra leggera +4 (1d8/19-20)
Abilità: Artigianato(Archi) +5, Percezione +3
Talenti: Tiro Ravvicinato, Tiro Preciso
Linguaggi: Comune
Equipaggiamento: Armatura imbottita, balestra leggera con 20 quadrelli, torcia, borsello con 1d6 ma

Tattiche

Durante il combattimento
I Balestrieri concentrano il fuoco su un bersaglio, cercando di farlo da dietro una copertura.
Morale
Un Balestriere si ritira se ingaggiato in mischia o se scende a 2 pf o meno.

Ruolo

La facilità d'uso della balestra, sebbene l'acquisto sia costoso, spinge molti mercenari e avventurieri con una certa attitudine alle armi da tiro a prestare servizio come balestriere, sia come guardie del corpo e scorta per viaggiatori e carovane, che come corpi mercenari da aggregare ad un esercito per logorare la resistenza nemica o ripulire il campo dalle truppe nemiche in rotta. Grazie alla loro relativa mobilità, i Balestrieri riescono a mettere a segno il primo colpo in battaglia per poi ritirarsi prima di essere ingaggiati in una pericolosa mischia.
Children

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