Bárdverseny in Sorsvonalak | World Anvil

Bárdverseny

Mivel a Sorsvonalak kampányban jelenleg több nagyszerű bárd karakter is kalandozik, így már a karakterek indulásakor felmerült az igény arra, hogy ne csak harci, hanem művészeti, előadói összecsapásokban is összemérhessék az erejüket a konkurenseikkel, vagy épp adott esetben a barátaikkal. Ezért született meg ez a háziszabály. A cél az volt, hogy ne csak egyetlen kockadobás döntsön arról, hogy ki a jobb előadó, hanem valamilyen módon bevonjuk a kreativitást, az ötleteket is az összecsapásokba. Ezen a nyomon elindulva a következőképpen néz ki nálunk egy bárdverseny:

  • A bárdverseny két fázisból áll. Az első az előadási fázis, a második pedig a szabotázs.
  • A kör elején mindenki kezdeményezést dob, aki rész akar benne vennei. A versenyben nem csak bárdok vehetnek részt, hanem az esetleges segítőik is.
  • Senki sem köteles mindegyik fázisban résztvenni, és mindegyik körben sem!
  • Amikor a sor először rákerül valakire a körben, akkor előadhat. Ehhez karizma próba kell, de bármi mással lehet helyettesíteni, ami lenyűgözheti a közönséget. Itt a játékosoknak (és az ellenfeleknek) is kreatívnak kell lenniük, amire a mesélő bátorítsa is őket. Trükkök, varázslatok, vagy bármi szóba jöhet. A dobás eredményét fel kell jegyezni, és a körre vonatkozó pontokat leolvasi az alábbi táblázatból.
  • A kör végén mindenkinek lehetősége van szabotázsra, amivel az ellenfél akcióját próbálhatja meg bedönteni. Ennek a próbának az eredményét itt is fel kell jegyezni.
  • Összesítés: Meg kell nézni, hogy mennyi az előadás és a szabotázs különbsége, és az nyeri a kört, akinek magasabb a pontszáma.
  • Ha valaki megnyer egy kört, és a párbaj közönség előtt zajlik, akkor ez azt jelenti, hogy elnyerte a közönség kegyeit is (egy kis időre legalábbis), amit ha szeretne felhasználhat a következő körében dobott próbájához egy +1-es módosítóként.
  • Összesen 3 kört kell nyerni valakinek ahhoz, hogy győzzön. (Ez a szabály a verseny előtti megállapodással változhat!)
Előadás/szabotázs sikeressége
Pontérték
> -4
-3
(-2)-(-4)
-2
-1
-1
0-1
+1
2-3
+2
3-4
+3
>5
+4

Módosítók
  • Sikeres releváns varázslat: 1 kategóriával növeli a sikert, vagy csökkenti a kudarcot
  • Sikertelen varázslat: 2 kategóriával csökkenti a sikert, vagy növeli a kudarcot
  • Egyéb trükkök: sikeres próba esetén 1 kategóriával növeli a sikert, vagy csökkenti a kudarcot
  • Sikertelen trükkök: 2 kategóriával csökkenti a sikert, vagy növeli a kudarcot
 
by Schmudla Balázs (Midjourney)


Cover image: by Schmudla Balázs (Midjourney)

Megjegyzések

Please Login in order to comment!