Aire de repos Building / Landmark in Sermanterre | World Anvil
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Aire de repos

Vous vous réveillez dans une sorte de cellule entièrement blanche, et sans beaucoup d'angles. Sobrement meublée, elle contient un lit (ovaloïde, blanc), sur lequel vous étiez allongé jusque-là, et une petite table (...blanche et ovale), à quelques pas. Les murs arrondis se confondent avec le plafond, où le message de bienvenue commence lentement à s'estomper. Au total, vous avez deux ou trois mètres de blanc immaculé, en longueur comme en largeur. Et puis il y a la porte, au bout. Elle serait presque camouflée dans le mur, si il n'y avait pas ce petit hublot qui laisse entrer la lumière - et un semblant de couleur. Au-dehors, vous apercevez d'autres portes à hublot, identiques (à part le petit numéro, juste au-dessus du hublot), parfois avec des visages vous observant depuis l'autre côté. 12 portes autour d'un espace presque circulaire, d'un blanc un peu moins éclatant. De là où vous êtes, le plafond semble être un grand dôme de verre avec une solide armature d'acier, laissant voir un ciel clair, si ce n'est légèrement nuageux, mais sans vent. On dirait que le soleil vient de se lever. (D'ailleurs, le ciel est bleu ici.) Quelques panneaux sont ouverts, vers le bas, pour laisser passer l'air. Au sol, une grande table (ovale bien sûr) s'étale au centre de cet espace, surmontée par ce qui ressemble à un écran circulaire (tourné vers l'extérieur), diffusant pour l'instant le message "Bienvenue dans l'Arène, participants." silencieusement, en blanc sur fond noir. Enfin, aux deux extrémités de "l'aire de repos" se tiennent deux grandes portes à double battant. (vous ne savez pas forcément où sont l'est et l'ouest, mais pour les fins de la description, disons que si) La porte à l'est, ornée de complexes motifs colorés, est solidement fermée par plusieurs poutres d'un matériau à l'air solide. A mi-hauteur, vous discernez 5 cavités cerclées de métal, de la taille d'un poing ou d'un gros caillou. La porte à l'ouest, quant à elle, est plus simple, sans ornements, mais aussi fermée par des barres solides, quoique moins nombreuses.   Retour à votre porte : Si vous essayez la poignée, vous remarquez que la porte n'est pas verrouillée. Vous êtes libre de sortir de votre cellule dans l'espace commun, où vous pouvez déjà voir certains des autres participants explorer l'espace.   D'ailleurs, l'écran s'est maintenant éclairé, et a arrêté de diffuser son message. Une voix en sort maintenant. Neutre, froide, sans intonations mais marquée de pauses.
Type
Bunker
Parent Location
Owning Organization

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